回復

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(トーナメントで使用される回復カードの傾向)
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*盤面や手札に影響を与えつつ副次的効果として回復する「'''タダ得'''」を期待できるカード
 
*盤面や手札に影響を与えつつ副次的効果として回復する「'''タダ得'''」を期待できるカード
 
**[[魂の絆能力]]や[[絆魂]]を持つ[[クリーチャー]]([[ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk]]、[[賛美されし天使/Exalted Angel]]など)
 
**[[魂の絆能力]]や[[絆魂]]を持つ[[クリーチャー]]([[ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk]]、[[賛美されし天使/Exalted Angel]]など)
**[[CIP]][[能力]]や[[PIG]]能力、[[起動型能力]]での「ついで回復」ができるクリーチャー([[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks ]]、[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]など)。これらは元々の性能がある程度高くないと使われないが、回復があることによって大幅に評価が上がる。
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**[[CIP]][[能力]]や[[PIG]]能力、[[起動型能力]]での「ついで回復」ができる[[パーマネント]]([[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks ]]、[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]など)。これらは元々の性能がある程度高くないと使われないが、回復があることによって大幅に評価が上がる。
 
**上記のようなクリーチャーを作り出す[[装備品]]
 
**上記のようなクリーチャーを作り出す[[装備品]]
 
**他の[[効果]]を持ち、[[アドバンテージ]]や[[テンポ]]を失わず回復が見込めるカード(各種[[ドレイン]]、[[吸収/Absorb]]、[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]など)
 
**他の[[効果]]を持ち、[[アドバンテージ]]や[[テンポ]]を失わず回復が見込めるカード(各種[[ドレイン]]、[[吸収/Absorb]]、[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]など)

2010年7月4日 (日) 23:33時点における版

回復(Lifegain)は、ライフを得ることの俗称。ライフは上限も下限もないので厳密には「回復」とは言いがたいが、RPGなどの慣例に倣った表現であろう。

ライフ回復は初心者が好むとされ、比較的軽視されがちだが、実際には多くのカードがトーナメント・レベルで使用されている。反面、盤面に一切の影響がないという弱点から、単発で、かつ微量しか回復できないものはリミテッドでも敬遠されることが多い。

また、ライフをリソースとするコンボでは、コンボパーツとして必要となる場合がある。また、ライフ無限に得るコンボも存在する。ループ・ジャンクションがその一例である。

その他ゲーム内での重要性についてはライフ・アドバンテージを参照。

ライフ回復が一番得意なのはドレインで回復する。には凡人の錯覚/Delusions of Mediocrityのような「ライフ前借り」するものが稀に存在するが、にはほとんど無い。

トーナメントで使用される回復カードの傾向

コンボパーツを除く。

参考

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