ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster

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出てくるトークンはエルフではないのだが、1体につき1つのトークンが出るというだけでもかなり効率は良く、エルフデッキに良く用いられる[[踏み荒らし/Overrun]]や[[旗印/Coat of Arms]]とも相性が良いことからエルフデッキには良く使われるカード。
 
出てくるトークンはエルフではないのだが、1体につき1つのトークンが出るというだけでもかなり効率は良く、エルフデッキに良く用いられる[[踏み荒らし/Overrun]]や[[旗印/Coat of Arms]]とも相性が良いことからエルフデッキには良く使われるカード。
  
*[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]との相性は抜群。エルフをプレイして、トークンが出て、トークンを締めて、エルフを引いて…とぐるぐる回る。
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*[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]との相性は抜群。エルフをプレイして、トークンが出て、トークンを絞めて、エルフを引いて…とぐるぐる回る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
 
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]

2008年2月28日 (木) 12:22時点における版


Wirewood Hivemaster / ワイアウッドの養虫人 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

他にトークンでないエルフ(Elf)が戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

1/1

部族強化のオンスロート・ブロックらしい、エルフ強化カード。 出てくるトークンはエルフではないのだが、1体につき1つのトークンが出るというだけでもかなり効率は良く、エルフデッキに良く用いられる踏み荒らし/Overrun旗印/Coat of Armsとも相性が良いことからエルフデッキには良く使われるカード。

  • 頭蓋骨絞め/Skullclampとの相性は抜群。エルフをプレイして、トークンが出て、トークンを絞めて、エルフを引いて…とぐるぐる回る。

参考

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