火花の精霊/Spark Elemental

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(忍術との相性はシナジーとは言い難い)
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尖った[[バーン]][[デッキ]]に採用する分には遜色ない性能であり、[[レガシー]]のフルバーンなどではよく使われている。
 
尖った[[バーン]][[デッキ]]に採用する分には遜色ない性能であり、[[レガシー]]のフルバーンなどではよく使われている。
  
*何らかの手段で[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られる前に[[手札]]に戻して再利用できれば、なかなかに効率のいいバーンカードとなり得る。[[忍術]]との[[シナジー]]も考えられたようだが、[[色]]の関係などもあり目立った成果はなかった。
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*何らかの手段で[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られる前に[[手札]]に戻して再利用できれば、なかなかに効率のいいバーンカードとなり得る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]

2010年7月7日 (水) 05:37時点における版


Spark Elemental / 火花の精霊 (赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

トランプル、速攻(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。

3/1

小型のボール・ライトニング/Ball Lightningにして最軽量歩く火力

序盤に来ないとさっぱり役に立たない。本体への3点ダメージを狙いたいのなら、続く神河物語で登場した溶岩の撃ち込み/Lava Spikeの方が確実。

溶岩の撃ち込み/Lava Spikeとよく比較されるが、クリーチャーであるという性質上装備品粗暴な力/Brute Forceなどの強化手段と組み合わせることが可能。たとえば大薙刀/O-Naginata戦場に出ているならボール・ライトニング/Ball Lightning風味に使える。また、戦闘ダメージを参照する効果とのシナジーも期待できる。

尖ったバーンデッキに採用する分には遜色ない性能であり、レガシーのフルバーンなどではよく使われている。

  • 何らかの手段で生け贄に捧げられる前に手札に戻して再利用できれば、なかなかに効率のいいバーンカードとなり得る。

参考

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