火花の精霊/Spark Elemental
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− | *何らかの手段で[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られる前に[[手札]]に戻して再利用できれば、なかなかに効率のいいバーンカードとなり得る。 | + | *何らかの手段で[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られる前に[[手札]]に戻して再利用できれば、なかなかに効率のいいバーンカードとなり得る。 |
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*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]] |
2010年7月7日 (水) 05:37時点における版
Spark Elemental / 火花の精霊 (赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
トランプル、速攻(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。
小型のボール・ライトニング/Ball Lightningにして最軽量の歩く火力。
序盤に来ないとさっぱり役に立たない。本体への3点ダメージを狙いたいのなら、続く神河物語で登場した溶岩の撃ち込み/Lava Spikeの方が確実。
溶岩の撃ち込み/Lava Spikeとよく比較されるが、クリーチャーであるという性質上装備品や粗暴な力/Brute Forceなどの強化手段と組み合わせることが可能。たとえば大薙刀/O-Naginataが戦場に出ているならボール・ライトニング/Ball Lightning風味に使える。また、戦闘ダメージを参照する効果とのシナジーも期待できる。
尖ったバーンデッキに採用する分には遜色ない性能であり、レガシーのフルバーンなどではよく使われている。