ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
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(相手が何もしなければという仮定では、ガラクなども2ターン後(ジェイスは最速4ターン)に忠誠度を1残して3番目の能力を使えるので、特筆性はないと思われます。) |
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初期忠誠度が3であることから、3[[マナ]]で3枚ドローと考えると、一度に引けない分やや物足りない。しかし長期的に考えて使えば充分なアドバンテージを得られるし、[[パーミッション]]の戦略にも合致している。ただし、出して即座に2番目の能力を使用すると死にやすくなるため、その辺りの判断には多少注意が必要。 | 初期忠誠度が3であることから、3[[マナ]]で3枚ドローと考えると、一度に引けない分やや物足りない。しかし長期的に考えて使えば充分なアドバンテージを得られるし、[[パーミッション]]の戦略にも合致している。ただし、出して即座に2番目の能力を使用すると死にやすくなるため、その辺りの判断には多少注意が必要。 |
2010年3月10日 (水) 11:32時点における版
Jace Beleren / ジェイス・ベレレン (1)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)
[+2]:各プレイヤーはカードを1枚引く。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
[-10]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを20枚切削する。
ローウィン初出の青のプレインズウォーカー。
多少地味ではあるものの、ドローによるカード・アドバンテージは馬鹿にならず、サイクルの他のカードに見劣りせず強力。また、サイクル中唯一忠誠度を一度に+2でき、延命しやすいことも見逃せない特徴である。
初期忠誠度が3であることから、3マナで3枚ドローと考えると、一度に引けない分やや物足りない。しかし長期的に考えて使えば充分なアドバンテージを得られるし、パーミッションの戦略にも合致している。ただし、出して即座に2番目の能力を使用すると死にやすくなるため、その辺りの判断には多少注意が必要。
リミテッドでは、上記の3ドローの使い方でも充分だが、やはり本線は忠誠度を上げての大量ライブラリー破壊であろう。構築ではコントロールデッキでカード・アドバンテージを得るために使われるほか、ターボフォグで吠えたける鉱山/Howling Mineのようにも使われている。
- ローウィンのプレインズウォーカーでは唯一、倍増の季節/Doubling Seasonがあっても大マイナス能力を出た直後に使うことができない。
関連カード
サイクル
ローウィンのプレインズウォーカーサイクル。忠誠度が「プラス」、「小マイナス」、「大マイナス」になる3つの忠誠度能力を持つ。いずれも基本セット2010と基本セット2011で神話レアとして再録された。
- 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
- ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
- リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
- チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar
- 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker