+1/+1カウンター

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(+1/+1カウンターを利用する主なカード・能力)
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+X/+Yカウンターのなかでも特によく用いられ、[[ミラディン・ブロック]]や[[シミック連合/The Simic Combine|シミックギルド]]、[[モーニングタイド]]のテーマの一つにもなった。
 
+X/+Yカウンターのなかでも特によく用いられ、[[ミラディン・ブロック]]や[[シミック連合/The Simic Combine|シミックギルド]]、[[モーニングタイド]]のテーマの一つにもなった。
  
*+1/+1カウンターと[[-1/-1カウンター]]が同じ[[パーマネント]]の上に乗っている場合、それらのうち少ない方と同じ個数だけ(同数であるならばすべて)双方が取り除かれる。これは[[状況起因効果]]である。
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*+1/+1カウンターと[[-1/-1カウンター]]が同じ[[パーマネント]]の上に乗っている場合、それらのうち少ない方と同じ個数だけ(同数であるならばすべて)双方が取り除かれる。これは[[状況起因処理]]である。
 
**例えば、+1/+1カウンターが2個、-1/-1カウンターが3個乗っている場合、両方が2個ずつ取り除かれて-1/-1カウンター1個だけが残る。
 
**例えば、+1/+1カウンターが2個、-1/-1カウンターが3個乗っている場合、両方が2個ずつ取り除かれて-1/-1カウンター1個だけが残る。
 
**このルールはこれら以外の+X/+Yカウンター([[+1/+0カウンター]]と[[-1/-0カウンター]]など)には適用されない。
 
**このルールはこれら以外の+X/+Yカウンター([[+1/+0カウンター]]と[[-1/-0カウンター]]など)には適用されない。

2010年8月9日 (月) 03:23時点における版

+1/+1カウンター(+1/+1 Counter)は+X/+Yカウンターの一つ。

+X/+Yカウンターのなかでも特によく用いられ、ミラディン・ブロックシミックギルドモーニングタイドのテーマの一つにもなった。

  • +1/+1カウンターと-1/-1カウンターが同じパーマネントの上に乗っている場合、それらのうち少ない方と同じ個数だけ(同数であるならばすべて)双方が取り除かれる。これは状況起因処理である。
    • 例えば、+1/+1カウンターが2個、-1/-1カウンターが3個乗っている場合、両方が2個ずつ取り除かれて-1/-1カウンター1個だけが残る。
    • このルールはこれら以外の+X/+Yカウンター(+1/+0カウンター-1/-0カウンターなど)には適用されない。

+1/+1カウンターを利用する主なカード・能力

参考

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