最後の情報
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− | [[呪文]]や[[ | + | [[呪文]]や[[起動型能力]]、[[誘発型能力]]の[[解決]]によって発生する[[効果]]の処理に際して特定のオブジェクトの情報を必要とする場合、そのオブジェクトが元の領域に残っている場合には、現在の情報を用いる。しかし、そのオブジェクトが領域を移動している場合には、そのオブジェクトが領域を移動する直前の「最後の情報」を用いる。 |
+ | *例:[[トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin]]の[[起動型能力]]の解決前に、それが[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合、戦場を離れる直前の[[パワー]]の値を参照する。 | ||
− | *例:[[ | + | [[常在型能力]]による効果は「最後の情報」を利用できない。 |
+ | *例:[[はじける子嚢/Saproling Burst]]からでた[[苗木]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]は、はじける子嚢が戦場を離れれば直ちに0/0になる。 | ||
− | + | [[多人数戦]]において何らかの効果が特定のプレイヤーの情報を必要とする際、そのプレイヤーがゲームから除外されている場合には、オブジェクトの場合と同じように、そのプレイヤーがゲームから除外される直前の「最後の情報」を用いる。 | |
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2010年3月20日 (土) 02:12時点における版
最後の情報/Last Known Informationとは、あるオブジェクトが以前存在した領域から離れる直前の情報、あるいはゲームから離れているプレイヤーのゲームから除外される直前の情報のことである。英語名から「LKI」と省略されることもある。
呪文や起動型能力、誘発型能力の解決によって発生する効果の処理に際して特定のオブジェクトの情報を必要とする場合、そのオブジェクトが元の領域に残っている場合には、現在の情報を用いる。しかし、そのオブジェクトが領域を移動している場合には、そのオブジェクトが領域を移動する直前の「最後の情報」を用いる。
- 例:トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblinの起動型能力の解決前に、それが戦場を離れた場合、戦場を離れる直前のパワーの値を参照する。
常在型能力による効果は「最後の情報」を利用できない。
- 例:はじける子嚢/Saproling Burstからでた苗木・クリーチャー・トークンは、はじける子嚢が戦場を離れれば直ちに0/0になる。
多人数戦において何らかの効果が特定のプレイヤーの情報を必要とする際、そのプレイヤーがゲームから除外されている場合には、オブジェクトの場合と同じように、そのプレイヤーがゲームから除外される直前の「最後の情報」を用いる。