臆病ドレイク/Timid Drake

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*マナが余っているならば、攻撃→[[戦闘]]後に他のクリーチャーを出して回収→再[[展開]]とすることで、[[警戒]]を持つかのように振舞うことができる。ただし、対戦相手にクリーチャーを出されてしまえば意味がない。
 
*マナが余っているならば、攻撃→[[戦闘]]後に他のクリーチャーを出して回収→再[[展開]]とすることで、[[警戒]]を持つかのように振舞うことができる。ただし、対戦相手にクリーチャーを出されてしまえば意味がない。
*ウェザーライト版の{{日本語画像|Timid Drake~WTH|イラスト}}は、つぶらな瞳がかわいらしい。
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*[[ウェザーライト]]版の{{Gatherer|id=4500|イラスト}}は、つぶらな瞳がかわいらしい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[アンコモン]]

2011年6月9日 (木) 23:10時点における最新版


Timid Drake / 臆病ドレイク (2)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行
他のクリーチャー1体が戦場に出たとき、臆病ドレイクをオーナーの手札に戻す。

3/3

3マナ3/3飛行ドレイク。「臆病」ゆえに、他のクリーチャー戦場に出る手札戻ってしまう。

戦闘要員として運用するためには、カウンターなどで対戦相手にクリーチャーを戦場に出させないようにし、こちらも他のクリーチャーを戦場に出さないようにしなければならない。3マナ3/3飛行という性能自体は強力なのだが、手間に見合うかと言うと厳しい。

ターン手札に戻ったとしても攻撃できる熱情/Fervorや、対戦相手にクリーチャーを出しづらくさせられる水位の上昇/Rising Watersなど、臆病ドレイクと同じブロックに収録されたカードには相性がよいものもあったのだが、それでもあまり使われることはなかった。後者はまさしくそのような戦略を取るアグロウォーターというデッキがあったのだが、他にも優良なフライヤーが多かったため出番が少なかった。

とりあえず3/3フライヤーという事もあって、リミテッドでの後半ではそれなりの戦力になってくれる。

  • マナが余っているならば、攻撃→戦闘後に他のクリーチャーを出して回収→再展開とすることで、警戒を持つかのように振舞うことができる。ただし、対戦相手にクリーチャーを出されてしまえば意味がない。
  • ウェザーライト版のイラストは、つぶらな瞳がかわいらしい。

[編集] 参考

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