ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus
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[[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[歯と爪]]系[[デッキ]]の[[フィニッシャー]]としてよく使われた。他にも、同ブロックにある[[召喚者の卵/Summoner's Egg]]や[[変幻の杖/Proteus Staff]]などで場に出されるもあった。[[カードプール]]が限られるこの[[環境]]では、アーティファクトや[[クリーチャー]]の[[除去]]手段として[[破壊]]やマイナス[[修整]]に頼る場合が多いため、より対処しにくい。[[追放]]する、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げさせる]]、[[攻撃制限]]をかけるなどの対処策をあらかじめ用意しておく必要がある。 | [[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[歯と爪]]系[[デッキ]]の[[フィニッシャー]]としてよく使われた。他にも、同ブロックにある[[召喚者の卵/Summoner's Egg]]や[[変幻の杖/Proteus Staff]]などで場に出されるもあった。[[カードプール]]が限られるこの[[環境]]では、アーティファクトや[[クリーチャー]]の[[除去]]手段として[[破壊]]やマイナス[[修整]]に頼る場合が多いため、より対処しにくい。[[追放]]する、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げさせる]]、[[攻撃制限]]をかけるなどの対処策をあらかじめ用意しておく必要がある。 | ||
− | [[ヴィンテージ]]では、 | + | [[ヴィンテージ]]では、[[修繕/Tinker]]や、[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]によって高速で戦場に出される。ただし[[エターナル]]では、[[全体除去]]よりも[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]や[[流刑への道/Path to Exile]]などの追放する[[単体除去]]や、除去耐性を無視できる[[バウンス]]の方が使用率が高いため、より対応の難しい[[墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan]]に取って代わられることも多くなった。 |
*3番目の能力は[[置換効果]]を生成する[[常在型能力]]であって[[誘発型能力]]ではない。したがって[[もみ消し/Stifle]]でこれを[[打ち消す|打ち消し]]、[[墓地]]に落としてリアニメイト…などということはできない。 | *3番目の能力は[[置換効果]]を生成する[[常在型能力]]であって[[誘発型能力]]ではない。したがって[[もみ消し/Stifle]]でこれを[[打ち消す|打ち消し]]、[[墓地]]に落としてリアニメイト…などということはできない。 |
2009年12月31日 (木) 15:58時点における版
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
トランプル、破壊不能
ダークスティールの巨像がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにダークスティールの巨像を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
ダークスティールのテーマである破壊されないアーティファクト群の筆頭。破壊されない上にパワー11でトランプルという高いスペックを持つ。
過去登場したコロ助達の中でもカードパワーは最強クラスであり、戦場に出されたら早急に対処できないと敗北は必至。サイズの大きさに加えて破壊されないため除去耐性が非常に高く、他のコロ助とは異なりアンタップも通常通りできる。自動的にライブラリーに戻る能力を持つためリアニメイトは困難だが、ライブラリーから直接戦場に出す場合はそれすら無視できるどころかメリットにすらなりえる。後述のように環境を問わず様々な手段によって高速で戦場に現れ、しばしば対戦相手を絶望させてきたカードである。
ミラディン・ブロック期のスタンダードでは、歯と爪系デッキのフィニッシャーとしてよく使われた。他にも、同ブロックにある召喚者の卵/Summoner's Eggや変幻の杖/Proteus Staffなどで場に出されるもあった。カードプールが限られるこの環境では、アーティファクトやクリーチャーの除去手段として破壊やマイナス修整に頼る場合が多いため、より対処しにくい。追放する、生け贄に捧げさせる、攻撃制限をかけるなどの対処策をあらかじめ用意しておく必要がある。
ヴィンテージでは、修繕/Tinkerや、ドルイドの誓い/Oath of Druidsによって高速で戦場に出される。ただしエターナルでは、全体除去よりも剣を鍬に/Swords to Plowsharesや流刑への道/Path to Exileなどの追放する単体除去や、除去耐性を無視できるバウンスの方が使用率が高いため、より対応の難しい墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathanに取って代わられることも多くなった。
- 3番目の能力は置換効果を生成する常在型能力であって誘発型能力ではない。したがってもみ消し/Stifleでこれを打ち消し、墓地に落としてリアニメイト…などということはできない。
- 能力そのものをなくしてしまえば流石に墓地に落ちる。お粗末/Humbleや謙虚/Humilityなどがある状態ではこの置換効果が働かない。
- イクスリッドの看守/Yixlid Jailerではこの能力を妨害する事はできない。置換効果は、それが置換するべきイベントが起こる直前の段階で有効かどうかを見るからである。つまり、墓地に置かれるというイベントの直前=まだ以前の領域にある段階で能力を失わせないと意味が無い。
- 虚空の力線/Leyline of the Voidなどの「墓地に置かれる場合、代わりに追放する」の置換効果の影響下でこれが戦場やスタックから墓地に送られる場合、ダークスティールの巨像のコントローラーがライブラリーに戻すか追放するかを選択することができる。戦場・スタック以外から墓地に送られる場合は、オーナーが選ぶ。置換効果の項目を参照。
- 能力そのものをなくしてしまえば流石に墓地に落ちる。お粗末/Humbleや謙虚/Humilityなどがある状態ではこの置換効果が働かない。