石の顎/Jaws of Stone
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*[[サイクル]]の他のカードとは異なり、山の数は、[[解決]]時ではなく[[唱える|唱えた]]時の数を参照する。これは割り振り[[呪文]]の性質上、与えられるダメージの最大値が[[対象]]決定時に特定されていなければならないためである。 | *[[サイクル]]の他のカードとは異なり、山の数は、[[解決]]時ではなく[[唱える|唱えた]]時の数を参照する。これは割り振り[[呪文]]の性質上、与えられるダメージの最大値が[[対象]]決定時に特定されていなければならないためである。 |
2011年9月5日 (月) 08:40時点における版
Jaws of Stone / 石の顎 (5)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。石の顎は、それらにX点のダメージを望むように割り振って与える。Xは、あなたが石の顎を唱える際にあなたがコントロールしていた山(Mountain)の総数である。
赤にいくつか存在する複数の対象にダメージを割り振る火力呪文。これは、総ダメージがコントロールしている山の枚数で決定する。
発火/Pyrotechnicsのマナ・コストから考えると山は少なくとも5つほしい。必然的に赤単色デッキに入れることになるだろう。ただし、スライやバーンに入れるには6マナは重すぎる。同様に基本土地タイプを参照してダメージを発生させる堕落/Corruptを考えると、土地破壊をして時間稼ぎをしつつ山を並べてミラーリ/Mirariや魔力の篭手/Gauntlet of Powerから連打するのがいいだろうか。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの特定の基本土地タイプの数を参照するカードのサイクル。そのうち、発想の流れ/Flow of Ideasと堕落/Corruptは過去のエキスパンションからの再録。
- 鎧をまとった上昇/Armored Ascension
- 発想の流れ/Flow of Ideas
- 堕落/Corrupt
- 石の顎/Jaws of Stone
- 夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack