バンシー/Banshee
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*[[X]]を0で起動することももちろん可能。ダメージは生まれないが、対象にとることはできるので、[[死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wail]]のようなカードとの[[ギミック]]の種にはなる。 | *[[X]]を0で起動することももちろん可能。ダメージは生まれないが、対象にとることはできるので、[[死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wail]]のようなカードとの[[ギミック]]の種にはなる。 | ||
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*[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]3 | *[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]3 | ||
*[[カード個別評価:Masters Edition 3]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:Masters Edition 3]] - [[アンコモン]] |
2022年7月6日 (水) 19:05時点における版
黒の射撃クリーチャー。ただし痛みを伴うもので、対象に与えたダメージと同等のダメージを自分自身が受けてしまう。マナ効率からもライフ損失の面からも、あまりお得な能力ではない。だが、狙い撃ち除去としては立派に機能するわけで、これでブロッカーを排除できれば十分だろう。
対象に与えるダメージが起動コストの端数切り捨てであるのに対し、あなたへの反動は切り上げとなっている。奇数マナを払うと、自分だけが余計なダメージを受けるので、偶数マナを支払うべきである。極端な話、Xを1で起動すると、対象には0ダメージで自分に1ダメージになるわけである。
- Xを0で起動することももちろん可能。ダメージは生まれないが、対象にとることはできるので、死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wailのようなカードとのギミックの種にはなる。
- 印刷時はバンシー/Bansheeというカード名と同名のクリーチャー・タイプを持っていた。しかし、これ以降に登場した叫び回るバンシー/Keening Bansheeはスピリットであり、他にこのクリーチャー・タイプを持つカードは存在しなかった。そして、2007年9月サブタイプ変更でこれ自身もスピリットに変更され、クリーチャー・タイプのバンシーは廃止された。