ヴェズーヴァ/Vesuva
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*[[伝説の土地]]を選択すると[[対消滅]]させることができる。 | *[[伝説の土地]]を選択すると[[対消滅]]させることができる。 | ||
*上に載った[[カウンター]]はコピーされない([[コピー可能な値]]参照)ため、例えば運勢カウンターが乗った[[宝石の洞窟/Gemstone Caverns]]をコピーしたとしても運勢カウンターは乗らない。 | *上に載った[[カウンター]]はコピーされない([[コピー可能な値]]参照)ため、例えば運勢カウンターが乗った[[宝石の洞窟/Gemstone Caverns]]をコピーしたとしても運勢カウンターは乗らない。 | ||
− | * | + | *コピーとして戦場に出るため、「戦場に出るに際し/出たとき」の能力は全て有効である。 |
− | **[[宝石鉱山/Gemstone Mine]] | + | **[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]をコピーする場合、採掘カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 |
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**相互に補助が可能な[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]との相性も良い。 | **相互に補助が可能な[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]との相性も良い。 | ||
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− | **通常はあまり意味のない行為だが[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]] | + | **通常はあまり意味のない行為だが[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]などが戦場に出ている場合には有効。 |
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2009年12月31日 (木) 15:24時点における版
土地版クローン/Clone。戦場にあるいずれかの土地のコピーとして戦場に出る。
似た効果のカードとして、反射池/Reflecting Poolがある。優位点としては、対戦相手の土地も選択できること、他の土地を参照するのが戦場に出るときだけであり、これだけが戦場に残っても問題なく機能すること。そして、特殊な能力をコピーできることである。反射池同様、単体ではマナすら生み出せないが、汎用性は高い。
劣る点としては、戦場に出たときに一種類の土地に固定されてしまうこと、コピーした土地のデメリットも受け継いでしまうことが挙げられる。戦場に土地がない状態で出すとただの無用の土地になるのも欠点ではある。ただしタップインであるというデメリットは、同じくタップインの土地をコピーすることで結果的に無視することができるため、総合的なパフォーマンスが上がると言える。
- 伝説の土地を選択すると対消滅させることができる。
- 上に載ったカウンターはコピーされない(コピー可能な値参照)ため、例えば運勢カウンターが乗った宝石の洞窟/Gemstone Cavernsをコピーしたとしても運勢カウンターは乗らない。
- コピーとして戦場に出るため、「戦場に出るに際し/出たとき」の能力は全て有効である。
- 宝石鉱山/Gemstone Mineをコピーする場合、採掘カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
- バウンスランドをコピーした場合は、土地を戻さなければならない。
- ショックランドをコピーした場合は、ライフを支払うことを選ぶことができる。ただし、ライフを支払ってもタップ状態で出る。
- 強力な特殊地形が実質的に8枚体制で使えるようになる。
- 特に使用可能枚数により性能が跳ね上がる雲上の座/Cloudpostとの相性が良い。→8post
- 相互に補助が可能なミシュラの工廠/Mishra's Factoryとの相性も良い。
- ウルザトロン同士のミラーマッチでは相手のウルザランドをコピーして利用する目的で投入される。
- 土地のコピーをしなかった場合はアンタップ状態で戦場に出せるが、マナを出せないただの置物と化してしまう。
- 通常はあまり意味のない行為だがヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmothなどが戦場に出ている場合には有効。
- フレイバー・テキストが(解釈によっては)まるで恋愛小説のようでなんとも切ない。
君がいたあらゆる場所。