巨大カキ/Giant Oyster
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*能力はカキに挟まれ身動きが取れず、ジワジワ消化されていくようなイメージ。 | *能力はカキに挟まれ身動きが取れず、ジワジワ消化されていくようなイメージ。 | ||
*{{日本語画像|Giant Oyster~TSB|イラスト}}はカキというよりシャコ貝に見える。 | *{{日本語画像|Giant Oyster~TSB|イラスト}}はカキというよりシャコ貝に見える。 | ||
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*[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として[[再録]]。再録時に多くの希少な[[クリーチャー・タイプ]]が変更・廃止された中で、これは[[カキ]](Oyster)のままであった。[[ローウィン]]発売に先立って行われた[[2007年9月サブタイプ変更]]でも変更されなかった。 | *[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として[[再録]]。再録時に多くの希少な[[クリーチャー・タイプ]]が変更・廃止された中で、これは[[カキ]](Oyster)のままであった。[[ローウィン]]発売に先立って行われた[[2007年9月サブタイプ変更]]でも変更されなかった。 | ||
2010年1月9日 (土) 22:58時点における版
Giant Oyster / 巨大カキ (2)(青)(青)
クリーチャー — カキ(Oyster)
クリーチャー — カキ(Oyster)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに巨大カキをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。巨大カキがタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。また、あなたの各ドロー・ステップの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。巨大カキが戦場から離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーからすべての-1/-1カウンターを取り除く。
緩慢なクリーチャー除去用クリーチャー。タップ状態のクリーチャーを対象として選ぶと、以後互いにタップ状態に固定したまま、毎ターン相手だけを少しずつ消化(弱体化)させていく。
弱体化は1ターンにつき-1/-1なので、タフネス1のクリーチャーなら1ターンで1体除去でき、タフネスの大きな相手なら実質的にそのタフネスと同じだけのターンがかかる。本当に除去するにはそれなりに時間がかかるが、タップ状態で固定した時点で間接的な除去とも言えるので、かなり便利ではある。
- 能力はカキに挟まれ身動きが取れず、ジワジワ消化されていくようなイメージ。
- イラストはカキというよりシャコ貝に見える。
- アンタップまたは戦場から離れた時に取り除かれる-1/-1カウンターはこれ自身の効果によって乗せられたものに限らないため、不安定性突然変異/Unstable Mutationなど自分のクリーチャーに「-1/-1カウンターを乗せる」デメリットを打ち消すギミックに使える。
- 時のらせんでタイムシフトカードとして再録。再録時に多くの希少なクリーチャー・タイプが変更・廃止された中で、これはカキ(Oyster)のままであった。ローウィン発売に先立って行われた2007年9月サブタイプ変更でも変更されなかった。