偶然の出合い/Chance Encounter

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*[[ゴブリン爆弾/Goblin Bomb]]と違って負けても[[カウンター (目印)|カウンター]]が減るわけではない。
 
*[[ゴブリン爆弾/Goblin Bomb]]と違って負けても[[カウンター (目印)|カウンター]]が減るわけではない。
 
*[[魔力激突/Mana Clash]]には勝ち負けがないので、これで運勢カウンターを乗せることはできない。
 
*[[魔力激突/Mana Clash]]には勝ち負けがないので、これで運勢カウンターを乗せることはできない。
*[[熱狂のイフリート/Frenetic Efreet]]に[[エラッタ]]が出るまではこの2枚で勝負を決める事が出来た。現在では熱狂のイフリートにエラッタが出たためにできない。
 
  
 
==利用==
 
==利用==
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*[[熱狂のイフリート/Frenetic Efreet]]が居れば、この2枚で勝負を決めることができる。一時期、これを防止するために熱狂のイフリートに[[エラッタ]]が出ていたが、現在では解除されている。
 
*[[クラークの親指/Krark's Thumb]]を[[場に出す|場に出し]]ておけば、かなり条件を達成しやすくなる。
 
*[[クラークの親指/Krark's Thumb]]を[[場に出す|場に出し]]ておけば、かなり条件を達成しやすくなる。
 
*1個[[カウンター (目印)|カウンター]]が乗ったら[[時計回し/Clockspinning]]で地道にフォローできる。8回[[バイバック]]すればそれで終わりなので、運の要素を最低限に抑えられる。
 
*1個[[カウンター (目印)|カウンター]]が乗ったら[[時計回し/Clockspinning]]で地道にフォローできる。8回[[バイバック]]すればそれで終わりなので、運の要素を最低限に抑えられる。

2009年4月26日 (日) 00:30時点における版


Chance Encounter / 偶然の出合い (2)(赤)(赤)
エンチャント

あなたがコイン投げに勝つたび、偶然の出合いの上に運勢(luck)カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、偶然の出合いの上に運勢カウンターが10個以上ある場合、あなたはこのゲームに勝利する。


オデッセイ・ブロック勝利条件カードサイクル版。コイン投げに10回勝った状態でアップキープを迎えると勝利

コイン投げに10回勝つことが条件だが、よっぽどの運が無ければ満たすことはできず、そもそも10回もコイン投げができるかどうか怪しい。サイクルの他のカードと異なり、偶然の出合いを場に出すまでは条件達成を目指した行動を取れないため、サイクルで一番実現率が低い勝利条件カードと考えられる。

利用

その他

勝利の可能性が少ないときほど、成功の喜びは大きい。

  • 「出会い」の方が正しいような気もするかもしれないが、この場合は「出会い」と「出合い」の意味は同じなのでどちらでもかまわない。
    • イラストを見る限り友好的な雰囲気ではないので、ファンタジー的に「遭遇」でもいいかもしれない。

関連カード

サイクル

オデッセイ・ブロック勝利条件カードサイクル。英語名では、名前に全て「戦い」を意味する単語を含んでいる(Test of Endurance=持久戦、Encounter=遭遇戦)。

参考

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