罪+罰/Crime+Punishment

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罪は相手の[[墓地]]限定の[[リアニメイト]]のため、多少使いづらい感がある。
 
罪は相手の[[墓地]]限定の[[リアニメイト]]のため、多少使いづらい感がある。
それでも[[釣る|除去]]の多い黒なら[[説得/Persuasion]]のように使えるだろうし、[[エンチャント]]が[[釣れ]]るのも珍しい。
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それでも[[除去]]の多い黒なら[[説得/Persuasion]]のように使えるだろうし、[[エンチャント]]が[[釣る|釣れ]]るのも珍しい。
 
同じ環境の[[メタ]]に[[太陽拳]]や[[昇竜拳]]などの中速[[リアニメイト]][[デッキ]]が挙がっているので、罰目当てで投入しておいてもこちらで使うことがあるかもしれない。
 
同じ環境の[[メタ]]に[[太陽拳]]や[[昇竜拳]]などの中速[[リアニメイト]][[デッキ]]が挙がっているので、罰目当てで投入しておいてもこちらで使うことがあるかもしれない。
  
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*同[[ブロック#format|ブロック]]には[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]に比較的近い[[選別の太陽/Culling Sun]]もある。使い分けよう。
 
*同[[ブロック#format|ブロック]]には[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]に比較的近い[[選別の太陽/Culling Sun]]もある。使い分けよう。
*[[Wikipedia:罪と罰|カード名]]はドストエフスキーの小説「[[罪と罰]]」より。[[ディセンション]]の[[分割カード]]は繋げると熟語になるが、これだけ例外。
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*[[カード名]]はドストエフスキーの小説「[[Wikipedia:罪と罰|罪と罰]]」より。[[ディセンション]]の[[分割カード]]は繋げると熟語になるが、これだけ例外。
  
 
==[[サイクル]]==
 
==[[サイクル]]==

2008年4月24日 (木) 10:42時点における版


Crime / 罪 (3)(白)(黒)
ソーサリー

対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Punishment / 罰 (X)(黒)(緑)
ソーサリー

マナ総量がXである、各アーティファクトと各クリーチャーと各エンチャントを破壊する。


ディセンションで久方ぶりに帰って来た分割カードとその対抗色バージョン。 さすがにレアかつ多色なだけあって、インベイジョンのそれらよりも効果が派手だ。

罪は相手の墓地限定のリアニメイトのため、多少使いづらい感がある。 それでも除去の多い黒なら説得/Persuasionのように使えるだろうし、エンチャント釣れるのも珍しい。 同じ環境のメタ太陽拳昇竜拳などの中速リアニメイトデッキが挙がっているので、罰目当てで投入しておいてもこちらで使うことがあるかもしれない。

罰はの組み合わせ的にどうしても破滅的な行為/Pernicious Deedを思い浮かべてしまうのだが、寧ろ火薬樽/Powder Keg仕組まれた爆薬/Engineered Explosives系統の能力なので注意。 しかし色が合うならば基本的に火薬樽や仕組まれた爆薬より使いやすい。 また、神河ブロックラヴニカ・ブロックスタンダードなら梅澤の十手/Umezawa's Jitteと2マナの軽量クリーチャーを一気に流せるのは便利。 さりげなく2マナでアーティファクト・土地トークンが流れるのもポイント。 狩り立てられた恐怖/Hunted Horrorのお供に。

サイクル

ディセンション対抗色マルチカラー分割カード

参考

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