藻のガリアル/Algae Gharial

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[[サイズ]]は貧弱で[[戦闘]]に直接影響する[[能力]]でもないので、[[場]]に出てもしばらくは活躍できそうにない。しかし、一度育ってしまうと被覆によって[[除去]]されにくいので、相手からすればなかなか厄介。特に除去の選択肢の少ない[[リミテッド]]では脅威となりうる。
 
[[サイズ]]は貧弱で[[戦闘]]に直接影響する[[能力]]でもないので、[[場]]に出てもしばらくは活躍できそうにない。しかし、一度育ってしまうと被覆によって[[除去]]されにくいので、相手からすればなかなか厄介。特に除去の選択肢の少ない[[リミテッド]]では脅威となりうる。
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特に被覆のお陰でサイクルの立ち上がりが脆い欠点をかなり克服できている点が強みである。
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[[構築]]戦では、最近の緑4マナで有れば他に選択肢も多いので厳しいところ。なんらかの墓地へ大量のクリーチャーを落とすギミックなど、積極的に成長させられるデッキと噛み合うか次第。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2008年11月21日 (金) 00:21時点における版


Algae Gharial / 藻のガリアル (3)(緑)
クリーチャー — クロコダイル(Crocodile)

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは藻のガリアルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1

他のクリーチャーが死ぬと強化される被覆持ちクリーチャー。

サイズは貧弱で戦闘に直接影響する能力でもないので、に出てもしばらくは活躍できそうにない。しかし、一度育ってしまうと被覆によって除去されにくいので、相手からすればなかなか厄介。特に除去の選択肢の少ないリミテッドでは脅威となりうる。

特に被覆のお陰でサイクルの立ち上がりが脆い欠点をかなり克服できている点が強みである。

構築戦では、最近の緑4マナで有れば他に選択肢も多いので厳しいところ。なんらかの墓地へ大量のクリーチャーを落とすギミックなど、積極的に成長させられるデッキと噛み合うか次第。

関連カード

サイクル

アラーラの断片の、クリーチャー死亡するたび強化されるアンコモンサイクルサディスト的喜び/Sadistic Glee内蔵で、ジャンドの3に1つずつ存在する。

参考

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