ジャンドの魔除け/Jund Charm
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− | [[黒]]の効果の[[墓地対策]]は入れ替わりで[[スタンダード]]落ちした[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]] | + | [[黒]]の効果の[[墓地対策]]は入れ替わりで[[スタンダード]]落ちした[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]と比べると相当見劣りするが、応用力が高くなったため、[[メインデッキ]]から投入しやすくなったのは非常に大きい。加えて効果それ自体は強力な上、墓地利用デッキが[[メタ]]に存在するため対策としても十分機能するだろう。 |
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[[緑]]の効果は[[補強]]2。または[[対象]]が単体になった[[並立/Stand Together]]。よくある[[巨大化/Giant Growth]]の類似品とは違い効果が[[ターン]]終了時に終わらないため、瞬間の効果では劣るが長期的に見ればこちらのほうが効率が良く、特に元から[[除去]]耐性の高い[[クリーチャー]]とは非常に相性が良い。 | [[緑]]の効果は[[補強]]2。または[[対象]]が単体になった[[並立/Stand Together]]。よくある[[巨大化/Giant Growth]]の類似品とは違い効果が[[ターン]]終了時に終わらないため、瞬間の効果では劣るが長期的に見ればこちらのほうが効率が良く、特に元から[[除去]]耐性の高い[[クリーチャー]]とは非常に相性が良い。 | ||
− | [[リミテッド]]では色拘束さえ何とかなれば強力。 | + | [[リミテッド]]では色拘束さえ何とかなれば強力。[[構築]]ではこの色の組み合わせの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が作られれば自然と入ってくるだろう。 |
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==関連カード== | ==関連カード== |
2009年2月6日 (金) 02:52時点における版
Jund Charm / ジャンドの魔除け (黒)(赤)(緑)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカードをすべて追放する。
・ジャンドの魔除けは各クリーチャーに2点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
アラーラの断片の魔除けのジャンド版。墓地リムーブと全体火力と+1/+1カウンターの設置。色の組み合わせ的には攻撃的だが、全体としてコントロール向きであり、何かと腐りにくく、かなり器用な良カードである。
黒の効果の墓地対策は入れ替わりでスタンダード落ちしたトーモッドの墓所/Tormod's Cryptと比べると相当見劣りするが、応用力が高くなったため、メインデッキから投入しやすくなったのは非常に大きい。加えて効果それ自体は強力な上、墓地利用デッキがメタに存在するため対策としても十分機能するだろう。
赤の効果は1マナ増えてインスタントになった紅蓮地獄/Pyroclasm。新たな色が加わったためプロテクションに更に弱くなっているが、元のそれと同様にフィッシュなどのウィニー対策には十分だろう。
緑の効果は補強2。または対象が単体になった並立/Stand Together。よくある巨大化/Giant Growthの類似品とは違い効果がターン終了時に終わらないため、瞬間の効果では劣るが長期的に見ればこちらのほうが効率が良く、特に元から除去耐性の高いクリーチャーとは非常に相性が良い。
リミテッドでは色拘束さえ何とかなれば強力。構築ではこの色の組み合わせのコントロールデッキが作られれば自然と入ってくるだろう。
関連カード
サイクル
アラーラの断片の魔除けサイクル。各断片/Shardに1枚ずつ存在する。いずれもアンコモン。
- バントの魔除け/Bant Charm
- エスパーの魔除け/Esper Charm
- グリクシスの魔除け/Grixis Charm
- ジャンドの魔除け/Jund Charm
- ナヤの魔除け/Naya Charm