機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed

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[[機械仕掛け]](Clockwork)シリーズ。他の機械仕掛け同様、初期は強めだがどんどん弱くなる。
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[[機械仕掛け]]の1種。初期は強めだがどんどん弱くなる。(→機械仕掛けクリーチャーの一般的な特性に関しては[[機械仕掛け#第一世代]]を参照)
  
 
限定的な[[回避能力]]を持っているが、あまり有効ではない[[能力]]だった。
 
限定的な[[回避能力]]を持っているが、あまり有効ではない[[能力]]だった。
 
*同じ[[ホームランド]]で作られた[[Clockwork Swarm]]と並んで、今のところ最後の「[[+1/+0カウンター]]を使う」機械仕掛け。
 
*同じ[[ホームランド]]で作られた[[Clockwork Swarm]]と並んで、今のところ最後の「[[+1/+0カウンター]]を使う」機械仕掛け。
**[[ミラディン]]で作られた新しい機械仕掛けシリーズでは、すべて[[+1/+1カウンター]]が使われている。[[第8版]]時期のカード作成方針では+1/+1以外の修整値カウンターは使わないことになっているため、今後も+1/+0タイプが作られる可能性は低い。
 
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2008年10月26日 (日) 07:45時点における版


Clockwork Steed / 機械仕掛けの駿馬 (4)
アーティファクト クリーチャー — 馬(Horse)

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。
戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

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機械仕掛けの1種。初期は強めだがどんどん弱くなる。(→機械仕掛けクリーチャーの一般的な特性に関しては機械仕掛け#第一世代を参照)

限定的な回避能力を持っているが、あまり有効ではない能力だった。

関連カード

サイクル

ホームランド以前の、+1/+0カウンターを使用する「第一世代」の機械仕掛け

参考

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