戦の慟哭/Wail of War

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いずれにせよ[[リミテッド]]では優秀。対処されてしまった[[クリーチャー]]を[[回収]]して使い回せればそれだけでも[[カード・アドバンテージ]]を取れるし、それが[[ボムレア]]級ならば更なる[[アドバンテージ]]に繋ぐのも難しくない。[[インスタント・タイミング]]で使えるのも、実際に[[戦場]]に影響を及ぼすまでにラグのある回収としては有り難い。マイナス[[修整]]については数値こそ小さいが大規模な[[コンバット・トリック]]には違いなく、[[応召]]で[[生成]]される[[トークン]]程度であれば一掃、[[闘魂]]も1なら[[除去]]出来るので、数で強引に押し込み[[強化]]で[[リーサル]]に繋ぐ算段を未然に防げるケースもあるだろう。
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登場時の[[スタンダード]]の範囲だと、回収には[[死滅都市の開封/Unseal the Necropolis]]や[[更なるチャンス/Another Chance]]、大規模なマイナス修整は[[ぎらつく氾濫/Glistening Deluge]]などのライバルが存在。明確な上位互換は存在しないものの、マイナス修整は数値が小さく対戦相手の戦術にも強く依存することもあってか、少なくとも登場直後の時点では活躍は見られない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:タルキール:龍嵐録]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:タルキール:龍嵐録]] - [[アンコモン]]

2025年4月20日 (日) 20:14時点における最新版


Wail of War / 戦の慟哭 (2)(黒)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。


陳腐化/Make Obsolete魂回収/Soul Salvageモードを選べるインスタント

概ね両者の上位互換だが、前者に関しては対象を取るのでプレイヤーへの呪禁に弱く、多人数戦では対戦相手1人にしか効果が無いので完全に上回る訳ではない。

いずれにせよリミテッドでは優秀。対処されてしまったクリーチャー回収して使い回せればそれだけでもカード・アドバンテージを取れるし、それがボムレア級ならば更なるアドバンテージに繋ぐのも難しくない。インスタント・タイミングで使えるのも、実際に戦場に影響を及ぼすまでにラグのある回収としては有り難い。マイナス修整については数値こそ小さいが大規模なコンバット・トリックには違いなく、応召生成されるトークン程度であれば一掃、闘魂も1なら除去出来るので、数で強引に押し込み強化リーサルに繋ぐ算段を未然に防げるケースもあるだろう。

登場時のスタンダードの範囲だと、回収には死滅都市の開封/Unseal the Necropolis更なるチャンス/Another Chance、大規模なマイナス修整はぎらつく氾濫/Glistening Delugeなどのライバルが存在。明確な上位互換は存在しないものの、マイナス修整は数値が小さく対戦相手の戦術にも強く依存することもあってか、少なくとも登場直後の時点では活躍は見られない。

[編集] 参考

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