リースの魔除け/Rith's Charm

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Rith's Charm}}
 
{{#card:Rith's Charm}}
  
[[プレーンシフト]]の[[魔除け]]の[[]][[]][[]]版。[[土地破壊]]、[[トークン]]生成、[[軽減]]。
+
[[プレーンシフト]]の[[魔除け]]の[[赤緑白]]版。[[土地破壊]][[クリーチャー]][[トークン]]生成、[[軽減]]。
  
 
汎用性は高く、かなり使い勝手のいい[[カード]]といえる。また、土地破壊としては珍しい[[インスタント]]である。3番目の[[モード]]は[[X火力]]等へのピンポイントの対抗策として考えると良い。
 
汎用性は高く、かなり使い勝手のいい[[カード]]といえる。また、土地破壊としては珍しい[[インスタント]]である。3番目の[[モード]]は[[X火力]]等へのピンポイントの対抗策として考えると良い。

2010年8月8日 (日) 16:08時点における版


Rith's Charm / リースの魔除け (赤)(緑)(白)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
・緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを3体生成する。
・このターン、あなたが選んだ発生源1つが与えるすべてのダメージを軽減する。


プレーンシフト魔除け赤緑白版。土地破壊クリーチャートークン生成、軽減

汎用性は高く、かなり使い勝手のいいカードといえる。また、土地破壊としては珍しいインスタントである。3番目のモードX火力等へのピンポイントの対抗策として考えると良い。

リミテッドでは主にトークン生成を使う事になるだろう。単発の土地破壊はあまり意味を成さないし、軽減はトークンによるチャンプブロックの方が意味がある事が多いため。インスタントでの1/1が3体は奇襲性が高く、アドバンテージを得られるケースが多い。

関連カード

サイクル

プレーンシフト伝説のドラゴン魔除けサイクル

参考

MOBILE