辛抱強い自然主義者/Patient Naturalist
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[[構築]]においてはより[[軽い]][[ブランチウッドのうろつくもの/Blanchwood Prowler]]を始め様々な選択肢が存在する。切削と宝物と[[クリーチャー]]であること全てを活かせるようなら選択肢になるか。 | [[構築]]においてはより[[軽い]][[ブランチウッドのうろつくもの/Blanchwood Prowler]]を始め様々な選択肢が存在する。切削と宝物と[[クリーチャー]]であること全てを活かせるようなら選択肢になるか。 |
2024年5月8日 (水) 14:48時点における最新版
Patient Naturalist / 辛抱強い自然主義者 (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)
クリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)
辛抱強い自然主義者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。それらの切削されたカードの中から土地カード1枚をあなたの手札に加える。そうできないなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
2/3戦場に出たとき切削したカードから土地を回収できる人間・スカウト。不発だった場合も宝物が得られる。
風変わりな農夫/Eccentric Farmerのリメイク版と言える存在。切削されたカード以外を回収することはできなくなったが、宝物により失敗時の保険がついた形。
サンダー・ジャンクションのリミテッドにおいて最低限の戦闘能力を持ちつつマナ基盤を安定させる良コモン。緑には巨大ビーバー/Giant Beaverや棘林の聖騎士/Spinewoods Paladinなど優秀なコモンが数多く存在しており、4マナへのアクセスを担うこのカードは頼れる中継ぎの役割を担ってくれる。イニストラード:真夜中の狩り同様黒緑が墓地利用をテーマとしており、緑単体でも頑固な穴掘り悪鬼/Stubborn Burrowfiendや匪獣の隆盛/Rise of the Varmintsとシナジーを持つ。
構築においてはより軽いブランチウッドのうろつくもの/Blanchwood Prowlerを始め様々な選択肢が存在する。切削と宝物とクリーチャーであること全てを活かせるようなら選択肢になるか。