沼居の災い魔/Scourge of Numai

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まあダメージレースは相手4点に対し自分は2点なので、一応2点分の差がつく。
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[[リミテッド]]では3[[ターン]]目の[[竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder]]や[[悪逆な大峨/Villainous Ogre]]といった3[[マナ]]のオーガが取れていると、きれいな[[マナカーブ]]での[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]が狙える。
  
 
[[Juzam Djinn]]の強さがよく分かる[[カード]]。
 
[[Juzam Djinn]]の強さがよく分かる[[カード]]。
  
 
*しかし鬼というよりは純然たる西洋の化け物である。
 
*しかし鬼というよりは純然たる西洋の化け物である。
<!-- -[[日本語画像:Scourge of Numai|イラスト]]見たとたん[[http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8C%B6%E9%A2%A8%E6%9E%97|茶風林]]を思い浮かべてしまった。
 
↑リンクからも関連性が見受けられないので、個人的見解に過ぎないものと見なしコメントアウト。 -->
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]]

2010年9月22日 (水) 22:42時点における版


Scourge of Numai / 沼居の災い魔 (3)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon) スピリット(Spirit)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていないかぎり、あなたは2点のライフを失う。

4/4

コスト・パフォーマンスがよい代わりにオーガがいないと少しだけ痛い鬼。 まあダメージレースは相手4点に対し自分は2点なので、一応2点分の差がつく。 リミテッドでは3ターン目の竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder悪逆な大峨/Villainous Ogreといった3マナのオーガが取れていると、きれいなマナカーブでのビートダウンが狙える。

Juzam Djinnの強さがよく分かるカード

  • しかし鬼というよりは純然たる西洋の化け物である。

参考

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