幻影の軍団/Phantasmal Forces

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[[アップキープ・コスト]][[青]][[マナ]]が必要な、青の攻撃型[[クリーチャー]]。
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[[アップキープ・コスト]]が必要な[[青]][[頭でっかち]][[フライヤー]]。
  
「維持するために毎[[ターン]]魔力(マナ)をつぎ込まなければならない」「相手から触られると(ダメージを受けると)消えてしまう」という、幻影という言葉のイメージをよく表しているカードではある。しかし、これだけ[[攻撃]]偏重というのはさすがに青らしくない。
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「維持するために毎[[ターン]]魔力([[マナ]])をつぎ込まなければならない」「触られると([[ダメージ]]を受けると)消えてしまう」という、幻影という言葉のイメージをよく表している[[カード]]ではある。しかし、これだけ[[攻撃]]偏重というのはさすがに青らしくない。もう1マナ我慢すれば、同じ[[パワー]]でより頑丈で[[ペナルティ能力]]のない[[大気の精霊/Air Elemental]]が使えるわけで、そういう意味でも使いづらいカードといえる。
  
*実際問題、もう1マナ我慢すれば、同じ[[パワー]]でより頑丈でデメリットのない[[大気の精霊/Air Elemental]]が使えるわけで、そういう意味でも使いづらいカードといえる。
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*後の世に[[ジャッジメント]]で作られた[[幻影 (俗称)|幻影]]シリーズとは関係ない。[[カード名]]も日本語訳だと「幻影」だが英語は"Phantasm"となっており、ジャッジメントの幻影(Phantom)とは異なる。
*名前は似ているが、後の世に[[ジャッジメント]]で作られた[[幻影]]シリーズとは関係ない。カード名も日本語訳だと「幻影」だが英語は"Phantasm"となっており、ジャッジメントの幻影(Phantom)とは異なる。
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==参考==
 
==参考==

2009年6月28日 (日) 02:18時点における版


アップキープ・コストが必要な頭でっかちフライヤー

「維持するために毎ターン魔力(マナ)をつぎ込まなければならない」「触られると(ダメージを受けると)消えてしまう」という、幻影という言葉のイメージをよく表しているカードではある。しかし、これだけ攻撃偏重というのはさすがに青らしくない。もう1マナ我慢すれば、同じパワーでより頑丈でペナルティ能力のない大気の精霊/Air Elementalが使えるわけで、そういう意味でも使いづらいカードといえる。

  • 後の世にジャッジメントで作られた幻影シリーズとは関係ない。カード名も日本語訳だと「幻影」だが英語は"Phantasm"となっており、ジャッジメントの幻影(Phantom)とは異なる。

参考

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