捕縛/Binding Grasp
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− | 無条件に強かった支配魔法のバランス調整版ともいえる性能。タフネス強化というメリットよりも、[[打ち消し]]1回分のマナを圧迫するようなアップキープ・コストのデメリットのほうが、[[青]]としては使いづらい。 | + | 無条件に強かった支配魔法のバランス調整版ともいえる性能。タフネス強化というメリットよりも、[[打ち消す|打ち消し]]1回分のマナを圧迫するようなアップキープ・コストのデメリットのほうが、[[青]]としては使いづらい。 |
それでも、支配魔法や[[命令の光/Ray of Command]]などと併用されると、クリーチャーデッキから見るとかなり困るカードではあった。 | それでも、支配魔法や[[命令の光/Ray of Command]]などと併用されると、クリーチャーデッキから見るとかなり困るカードではあった。 | ||
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[レア]] |
2008年9月25日 (木) 00:01時点における版
Binding Grasp / 捕縛 (3)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)(青)を支払わないかぎり、捕縛を生け贄に捧げる。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
支配魔法/Control Magicのバリエーション。奪ったクリーチャーのタフネスが強化されるメリットがついた代わりに、アップキープ・コストが要求されるデメリットが追加された。
無条件に強かった支配魔法のバランス調整版ともいえる性能。タフネス強化というメリットよりも、打ち消し1回分のマナを圧迫するようなアップキープ・コストのデメリットのほうが、青としては使いづらい。
それでも、支配魔法や命令の光/Ray of Commandなどと併用されると、クリーチャーデッキから見るとかなり困るカードではあった。