ボトルのノーム/Bottle Gnomes
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古くは[[死体のダンス/Corpse Dance]]が(→[[ダンシング・ノーム]])、近年は[[定員過剰の墓地/Oversold Cemetery]]や[[骸骨の破片/Skeleton Shard]]などが相棒として用いられる。パワーが1なのを生かして、[[死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker]]と組み合わせてもなかなかよい働きをしてくれる。毎[[ターン]]3点[[回復]]はかなり相手のやる気を削ぐ事ができるだろう。 | 古くは[[死体のダンス/Corpse Dance]]が(→[[ダンシング・ノーム]])、近年は[[定員過剰の墓地/Oversold Cemetery]]や[[骸骨の破片/Skeleton Shard]]などが相棒として用いられる。パワーが1なのを生かして、[[死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker]]と組み合わせてもなかなかよい働きをしてくれる。毎[[ターン]]3点[[回復]]はかなり相手のやる気を削ぐ事ができるだろう。 | ||
− | *[[バーン]]や[[ビートダウン | + | *[[バーン]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]に対しては単体で効果が高く、[[サイドボード]]によく見かけられる。バーンデッキの場合、これを[[除去]]しようとすることは考えられないが、3点の[[ライフ]]はおよそ[[火力]]1枚に相当するため、相手は計算の修正を余儀なくされる。特に[[テンペスト・ブロック]]の頃は[[スライ#テンペスト・ブロック期|スライ]]が[[メタ]]の一角に存在したため、よく使用された。 |
*青黒コントロールではサイドボードから投入し[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]や[[無残な収穫/Grim Harvest]]で使いまわすといった戦術がよくとられる。 | *青黒コントロールではサイドボードから投入し[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]や[[無残な収穫/Grim Harvest]]で使いまわすといった戦術がよくとられる。 | ||
*[[ミラディン]]と[[第9版]]、[[第10版]]の[[フレイバー・テキスト]]は、修辞法を残したうまい訳になっている。 | *[[ミラディン]]と[[第9版]]、[[第10版]]の[[フレイバー・テキスト]]は、修辞法を残したうまい訳になっている。 |
2010年10月1日 (金) 19:26時点における版
単色化の傾向が強かったテンペスト時代には、対抗色のプロテクション持ちクリーチャーから身を守る、お守り代わりに様々なデッキに入れられていた。特にこの時代ではパワー2程度のウィニーがメインの環境だったため、タフネス3のこれはブロッカーとしても十分有用だったのも大きい。
古くは死体のダンス/Corpse Danceが(→ダンシング・ノーム)、近年は定員過剰の墓地/Oversold Cemeteryや骸骨の破片/Skeleton Shardなどが相棒として用いられる。パワーが1なのを生かして、死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretakerと組み合わせてもなかなかよい働きをしてくれる。毎ターン3点回復はかなり相手のやる気を削ぐ事ができるだろう。
- バーンやビートダウン・デッキに対しては単体で効果が高く、サイドボードによく見かけられる。バーンデッキの場合、これを除去しようとすることは考えられないが、3点のライフはおよそ火力1枚に相当するため、相手は計算の修正を余儀なくされる。特にテンペスト・ブロックの頃はスライがメタの一角に存在したため、よく使用された。
- 青黒コントロールではサイドボードから投入しアカデミーの廃墟/Academy Ruinsや無残な収穫/Grim Harvestで使いまわすといった戦術がよくとられる。
- ミラディンと第9版、第10版のフレイバー・テキストは、修辞法を残したうまい訳になっている。
Reinforcements...or refreshments?
補強……それとも保養?