アウルベアの仔/Owlbear Cub

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8つ以上の[[土地]]を[[コントロール]]している[[プレイヤー]]に殴りかかるたび[[ライブラリー]]の8枚上から[[タップ]]かつ同じ[[相手]]を[[攻撃している]]状態で母親を呼ぶ[[鳥]]・[[熊]]。
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8つ以上の[[土地]]を[[コントロール]]している[[プレイヤー]]に[[攻撃|殴りかかる]]たび[[ライブラリー]]の8枚上から[[タップ]]かつ同じ[[プレイヤー]]を[[攻撃している状態で戦場に出す|攻撃している状態で母親を呼ぶ]][[鳥]]・[[熊]]。
  
[[見る]]枚数が8枚と多く、[[アウルベア/Owlbear]]に限らずありとあらゆるクリーチャーがママになれる(踏み倒せる[[クリーチャー]]に制限がない)ため強力なクリーチャーが捲れれば[[アドバンテージ]]を稼げる。
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[[見る]]枚数が8枚と多く、[[踏み倒し|踏み倒せる]][[クリーチャー]]の制限もないため[[大型クリーチャー]]を多く採用した[[デッキ]]ならば[[テンポ・アドバンテージ]]を取りやすい。条件を満たすまでは実質[[バニラ]]ではあるが、それでも戦力にはなる程度の[[サイズ]]を持つので腐りにくい。
[[統率者戦]]は対戦相手が複数人存在する性質上長期戦になりやすく、相手依存とはいえ条件を達成することは左程難しくないだろう。
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[[統率者戦]]は対戦相手が複数人存在する性質上長期戦になりやすく、結果として[[2人対戦]]よりも条件を満たしやすい。
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*[[新緑の熟達/Verdant Mastery]]のような[[あなた|自分]]と[[対戦相手]]両方の土地を伸ばせる[[カード]]と併用するのも良いだろう。アウルベアの仔の[[誘発条件]]を無理やり満たしやすくなり、[[手札]]に来た[[踏み倒し]]先の[[素出し]]も狙いやすくなる。
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*[[フレイバー語]]は[[アウルベア/Owlbear]]を呼び出すことを想定された命名と思われるが、[[ルール・テキスト]]を見ての通りあらゆるクリーチャーがママになれる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]

2022年7月2日 (土) 00:00時点における版


Owlbear Cub / アウルベアの仔 (2)(緑)
クリーチャー — 鳥(Bird) 熊(Bear)

母親来たる ― アウルベアの仔が8つ以上の土地をコントロールしているプレイヤー1人を攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3

8つ以上の土地コントロールしているプレイヤー殴りかかるたびライブラリーの8枚上からタップかつ同じプレイヤー攻撃している状態で母親を呼ぶ

見る枚数が8枚と多く、踏み倒せるクリーチャーの制限もないため大型クリーチャーを多く採用したデッキならばテンポ・アドバンテージを取りやすい。条件を満たすまでは実質バニラではあるが、それでも戦力にはなる程度のサイズを持つので腐りにくい。

統率者戦は対戦相手が複数人存在する性質上長期戦になりやすく、結果として2人対戦よりも条件を満たしやすい。

参考

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