魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim

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*強化系の呪文とは相性が良い。例えばの話、[[樫の力/Might of Oaks]]を使ってから[[攻撃]]すればそれでもう10/10[[トランプル]]である。
 
*強化系の呪文とは相性が良い。例えばの話、[[樫の力/Might of Oaks]]を使ってから[[攻撃]]すればそれでもう10/10[[トランプル]]である。
 
*2番目の能力は[[if節ルール]]の制約を受けない。従って能力自体はパワーがいくつでも[[誘発]]するが、トランプルを得るには能力の[[解決]]時にパワーが10以上である必要がある。ブロックされてからパワーを上げたりしても、すでに能力は解決されているので、トランプルを得ることはできない。
 
*2番目の能力は[[if節ルール]]の制約を受けない。従って能力自体はパワーがいくつでも[[誘発]]するが、トランプルを得るには能力の[[解決]]時にパワーが10以上である必要がある。ブロックされてからパワーを上げたりしても、すでに能力は解決されているので、トランプルを得ることはできない。
*[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]2つの[[ギミック]]を使えば、[[マナ]]がある分だけ[[+1/+1カウンター]]を乗せられる。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年11月20日 (金) 01:36時点における版


Witch-Maw Nephilim / 魔女の腑のネフィリム (緑)(白)(青)(黒)
クリーチャー — ネフィリム(Nephilim)

あなたが呪文を唱えるたび、魔女の腑のネフィリムの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
魔女の腑のネフィリムが攻撃するたび、そのパワーが10以上であるならば、それはターン終了時までトランプルを得る。

1/1

なしネフィリムサイクルの中で最もサイズが小さい。しかし、それはに出た段階での話であり、呪文プレイするたびに2回りずつ大きくなる。

2番目の能力は、これのパワーが十分高くなければならず、1つ目の能力だけで考えるなら、自分が呪文を5回プレイしなければならない。対戦相手はこれを小さいうちに除去しようとするはずなので、これを呪文で守っていれば意外と早く10/10を超えるだろう。

  • 強化系の呪文とは相性が良い。例えばの話、樫の力/Might of Oaksを使ってから攻撃すればそれでもう10/10トランプルである。
  • 2番目の能力はif節ルールの制約を受けない。従って能力自体はパワーがいくつでも誘発するが、トランプルを得るには能力の解決時にパワーが10以上である必要がある。ブロックされてからパワーを上げたりしても、すでに能力は解決されているので、トランプルを得ることはできない。

関連カード

サイクル

ギルドパクトネフィリムサイクル。史上初の4色カード。

参考

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