生体融合帽/Grafted Skullcap

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==関連カード==
 
==関連カード==
 
*[[精神の渦/Psychic Vortex]] - [[青]]4マナ[[エンチャント]]。[[累加アップキープ]]のコストとしてドローする。手札だけでなく[[土地]]も1つ[[生け贄に捧げ]]させられる。([[ウェザーライト]])
 
*[[精神の渦/Psychic Vortex]] - [[青]]4マナ[[エンチャント]]。[[累加アップキープ]]のコストとしてドローする。手札だけでなく[[土地]]も1つ[[生け贄に捧げ]]させられる。([[ウェザーライト]])
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*[[リサイクル/Recycle]] - [[緑]]6マナエンチャント。捨てるのではなく[[手札の上限]]が2枚になる。[[ドロー・ステップ]]自体は飛ばされ、あなたが呪文を唱えるたび追加1ドロー。([[テンペスト]])
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**[[有り余る無/Null Profusion]] - リサイクルが[[黒]]にカラーシフト。([[次元の混乱]])
 
*[[研ぎすまされた知覚/Heightened Awareness]] - 青5マナエンチャント。手札を捨てるのは[[ETB]]の1回のみ。([[プロフェシー]])
 
*[[研ぎすまされた知覚/Heightened Awareness]] - 青5マナエンチャント。手札を捨てるのは[[ETB]]の1回のみ。([[プロフェシー]])
 
*[[瓶詰めの回廊/Bottled Cloister]] - 4マナアーティファクト。捨てるのではなく[[一時的に追放するカード|一時的に追放]]。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
*[[瓶詰めの回廊/Bottled Cloister]] - 4マナアーティファクト。捨てるのではなく[[一時的に追放するカード|一時的に追放]]。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
*[[龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker]] - 赤5マナ[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の奥義。追加ドローは2枚。([[タルキール覇王譚]])
 
*[[龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker]] - 赤5マナ[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の奥義。追加ドローは2枚。([[タルキール覇王譚]])
 
*[[強欲なドラゴン/Avaricious Dragon]] - 赤4マナクリーチャー。生体融合帽を内蔵した[[クリーチャー]]。([[マジック・オリジン]])
 
*[[強欲なドラゴン/Avaricious Dragon]] - 赤4マナクリーチャー。生体融合帽を内蔵した[[クリーチャー]]。([[マジック・オリジン]])
*[[夜更かし/Midnight Oil]] - [[黒]]4マナのエンチャント。捨てるのではなく[[手札の上限]]が減っていく。([[カラデシュ]])
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*[[夜更かし/Midnight Oil]] - 黒4マナのエンチャント。捨てるのではなく手札の上限が減っていく。([[カラデシュ]])
 
*[[創造の歌/Song of Creation]] - [[赤緑青]]4マナのエンチャント。追加ドローでなく、あなたが呪文を唱えるたび2ドローする。土地も1回多くプレイできる。([[イコリア:巨獣の棲処]])
 
*[[創造の歌/Song of Creation]] - [[赤緑青]]4マナのエンチャント。追加ドローでなく、あなたが呪文を唱えるたび2ドローする。土地も1回多くプレイできる。([[イコリア:巨獣の棲処]])
 
*[[執着の呪い/Curse of Obsession]] - 赤5マナの[[呪い]]。追加ドローが2枚の生体融合帽。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
 
*[[執着の呪い/Curse of Obsession]] - 赤5マナの[[呪い]]。追加ドローが2枚の生体融合帽。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])

2022年1月25日 (火) 19:36時点における版


デメリット付きのドローアーティファクトコストなしに毎ターン引き増しできるが、終了ステップ開始時に手札捨てなくてはならない。

バーンウィニーによく採用される。これ自体が4マナで、バーンやウィニーデッキに投入した場合、これを出す頃には手札がほとんどないということがよくあり、デメリットが気にならないからである。

手札が空になることが利点になるカードとの併用も考えられる。特に有名なのは、罠の橋/Ensnaring Bridge精神嵐の冠/Mindstorm Crownとのシナジー。これらを採用したバーンデッキであるバーニングブリッジインベイジョン・ブロック期のスタンダードに存在した。

かなり後世のシステムになるが、暴勇ともシナジーを持つ。ただし確実に暴勇の条件を達成できるのはあくまで対戦相手のターン中であり、自分のターン中に関してはその限りではないことに注意。

関連カード

参考

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