隠し幕/Concealing Curtains
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とりあえず合計4マナ3/4威迫の時点で[[クリーチャー]]としての性能はそれなり。変身前後で[[タフネス]]は変わらないので序盤は壁として攻勢を凌ぎ、マナが浮いたら変身させるというのが基本運用。中盤以降に引いてしまっても、主戦力として扱うことができる利便性の高い[[カード]]。 | とりあえず合計4マナ3/4威迫の時点で[[クリーチャー]]としての性能はそれなり。変身前後で[[タフネス]]は変わらないので序盤は壁として攻勢を凌ぎ、マナが浮いたら変身させるというのが基本運用。中盤以降に引いてしまっても、主戦力として扱うことができる利便性の高い[[カード]]。 | ||
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*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] |
2021年11月15日 (月) 17:51時点における版
Concealing Curtains / 隠し幕 (黒)
クリーチャー — 壁(Wall)
Revealing Eye / 暴き目
〔黒〕 クリーチャー — 眼(Eye) ホラー(Horror)
クリーチャー — 壁(Wall)
防衛
(2)(黒):隠し幕を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Revealing Eye / 暴き目
〔黒〕 クリーチャー — 眼(Eye) ホラー(Horror)
威迫
このクリーチャーが暴き目に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨て、カード1枚を引く。
マナを注ぎ込めば変身する両面カード。ただの壁から、3/4威迫の眼・ホラーになり手札破壊を行える。
とりあえず合計4マナ3/4威迫の時点でクリーチャーとしての性能はそれなり。変身前後でタフネスは変わらないので序盤は壁として攻勢を凌ぎ、マナが浮いたら変身させるというのが基本運用。中盤以降に引いてしまっても、主戦力として扱うことができる利便性の高いカード。
手札破壊はヴェンディリオン三人衆/Vendilion Cliqueや難題の予見者/Thought-Knot Seerよろしく補填のドローをさせるため手札の数こそ減らないものの、クリーチャーを展開しながら厄介なカードを墓地に落とせるのは嬉しい。ただしイニストラード:真夜中の狩りに続き、降霊を始めとした墓地をリソースとするカードは多数収録されている。対戦相手の手札によっては捨てさせずに見ただけで終了、としておく動きも重要。