絡め取る罠/Entangling Trap

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[[激突]]をするだけで[[対戦相手]]の[[クリーチャー]][[タップ]]できる[[エンチャント]]。激突に勝てば更に次の[[ターン]]の[[アンタップ]]も阻止できる(激突に負けてもタップ自体は常に有効)。
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[[激突]]をするたびに[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]1体を[[タップ]]できる[[エンチャント]]。激突に勝てば更に次の[[ターン]]の[[アンタップ]]も阻止できる(激突に勝てなくてもタップ自体は常に有効)。
  
対戦相手の[[攻撃]]のテンポを削いだり、厄介な[[ブロッカー]]を無力化して殴りに行く、といった使い方ができる。ただし、別途に激突を行う手段を用意する必要がある。
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対戦相手の[[攻撃]]のテンポを削いだり、厄介な[[ブロッカー]]を無力化したりできる。ただし、別途に激突を行う手段を用意する必要があり、単体では何もしない[[カード]]であることには注意。
  
*激突の項目にあるように、対戦相手が[[プレイ]]した[[呪文]]によってあなたが激突を行なった際もこの[[能力]]は[[誘発]]する。
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*激突の項目にあるように、対戦相手が[[唱える|唱えた]][[呪文]]によって[[あなた]]が激突を行なった際もこの[[能力]]は[[誘発]]する。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年8月4日 (日) 00:11時点における最新版


Entangling Trap / 絡め取る罠 (1)(白)
エンチャント

あなたが激突を行うたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが勝った場合、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。(この能力は、激突が終わった後に誘発する。)


激突をするたびに対戦相手クリーチャー1体をタップできるエンチャント。激突に勝てば更に次のターンアンタップも阻止できる(激突に勝てなくてもタップ自体は常に有効)。

対戦相手の攻撃のテンポを削いだり、厄介なブロッカーを無力化したりできる。ただし、別途に激突を行う手段を用意する必要があり、単体では何もしないカードであることには注意。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ローウィンの、激突をすると誘発する誘発型能力を持った全体エンチャントサイクルアンコモンに存在する。

[編集] 参考

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