スカイシュラウドの援護者、フレイアリーズ/Freyalise, Skyshroud Partisan

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:[[戦場]]のエルフ最大1体を[[アンタップ]]し、それと[[手札]]の[[ランダム]]なエルフ1枚に[[永久に]]+1/+1[[修整]]を与える。
 
:[[戦場]]のエルフ最大1体を[[アンタップ]]し、それと[[手札]]の[[ランダム]]なエルフ1枚に[[永久に]]+1/+1[[修整]]を与える。
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:基本的に[[P/T]]が控えめなエルフにとって、わずかとはいえその弱点を補ってくれるのは有難いところ。
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:アンタップもフレイアリーズを守る[[ブロッカー]]を用意する用途のほか、エルフに多い[[マナ・クリーチャー]]へ使い[[マナ加速]]としても使用可能。[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]]や[[養育者、マーウィン/Marwyn, the Nurturer]]のような複数[[マナ]]を生み出せる[[クリーチャー]]と組み合わせれば特に強力。
  
 
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:エルフ・カードを1枚[[抽出]]する。
 
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:エルフ限定とはいえ、3マナ[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の能力で[[ハンド・アドバンテージ]]を取りつつ[[忠誠度]]も3残るのはなかなかに高性能といえる。
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:*[[孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth]]を[[エンドカード]]として採用している場合、そのままではビヒモスを[[手札に加える|手札に加えられ]]ないが[[激情の共感者/Fierce Empath]]を採用しておくことでこの[[能力]]からビヒモスへ繋げられる可能性ができる。
  
 
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:[[威厳の魔力/Regal Force]]を[[戦場]]に[[創出]]する。
 
:[[威厳の魔力/Regal Force]]を[[戦場]]に[[創出]]する。
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:フレイアリーズを3[[ターン]]目に[[唱える|唱えた]]場合でも最速5ターン目に7マナのクリーチャーをタダで出せる計算となり非常に[[コスト・パフォーマンス]]が良い。威厳の魔力の[[引く|ドロー]]でさらなる展開も期待でき、消費する忠誠度の多さに見合った強さ。
  
{{未評価|Jumpstart: Historic Horizons}}
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能力の性質上、ほぼ[[エルフ_(デッキ)|エルフデッキ]]専用のカード。同じくエルフデッキの[[リソース]]補充要員である[[獣に囁く者/Beast Whisperer]]や[[領界渡り/Realmwalker]]と比較すると爆発力で劣るが、+1能力の存在による汎用性やクリーチャーへの[[全体除去]]に巻き込まれない点で勝る。登場時の[[ヒストリック]]では前二者と併用されている。
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*[[Jumpstart: Historic Horizons]]収録のプレインズウォーカーでは唯一の(実装時点の[[背景世界]]における)故人。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年12月5日 (日) 05:36時点における版


非公式/非実在カード

Freyalise, Skyshroud Partisan /スカイシュラウドの援護者、フレイアリーズ (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — フレイアリーズ(Freyalise)

[+1]:エルフ最大1体を対象とする。それをアンタップする。あなたの手札にあるエルフ・クリーチャー・カード1枚を無作為に選び、永久に、その対象としたエルフと選ばれたエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[-1]:エルフ・カード1枚を抽出する。
[-6]:「威厳の魔力」のカード1枚を戦場に創出する。

4

アーティスト:Daarken


Magic: The Gathering Arena専用のカード・セットであるJumpstart: Historic Horizonsで登場したフレイアリーズ忠誠度能力戦場手札エルフ強化、エルフ・カードの抽出戦場への威厳の魔力/Regal Force創出

+1能力
戦場のエルフ最大1体をアンタップし、それと手札ランダムなエルフ1枚に永久に+1/+1修整を与える。
基本的にP/Tが控えめなエルフにとって、わずかとはいえその弱点を補ってくれるのは有難いところ。
アンタップもフレイアリーズを守るブロッカーを用意する用途のほか、エルフに多いマナ・クリーチャーへ使いマナ加速としても使用可能。エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid養育者、マーウィン/Marwyn, the Nurturerのような複数マナを生み出せるクリーチャーと組み合わせれば特に強力。
-1能力
エルフ・カードを1枚抽出する。
エルフ限定とはいえ、3マナプレインズウォーカーの能力でハンド・アドバンテージを取りつつ忠誠度も3残るのはなかなかに高性能といえる。
-6能力
威厳の魔力/Regal Force戦場創出する。
フレイアリーズを3ターン目に唱えた場合でも最速5ターン目に7マナのクリーチャーをタダで出せる計算となり非常にコスト・パフォーマンスが良い。威厳の魔力のドローでさらなる展開も期待でき、消費する忠誠度の多さに見合った強さ。

能力の性質上、ほぼエルフデッキ専用のカード。同じくエルフデッキのリソース補充要員である獣に囁く者/Beast Whisperer領界渡り/Realmwalkerと比較すると爆発力で劣るが、+1能力の存在による汎用性やクリーチャーへの全体除去に巻き込まれない点で勝る。登場時のヒストリックでは前二者と併用されている。

関連カード

サイクル

Jumpstart: Historic Horizons神話レアプレインズウォーカーサイクル

ストーリー

詳細はフレイアリーズ/Freyaliseを参照。

参考

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