竜亀/Dragon Turtle
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*[[対象]]を0体にした場合にも、能力は[[解決]]され竜亀のみが[[タップ]]されアンタップしなくなる。 | *[[対象]]を0体にした場合にも、能力は[[解決]]され竜亀のみが[[タップ]]されアンタップしなくなる。 | ||
*対戦相手の[[護法]]持ちを[[対象]]にして[[能力]]を[[打ち消す|打ち消して]]もらうことでアンタップのままブロッカーに回るという[[友情コンボ]]がある。 | *対戦相手の[[護法]]持ちを[[対象]]にして[[能力]]を[[打ち消す|打ち消して]]もらうことでアンタップのままブロッカーに回るという[[友情コンボ]]がある。 | ||
+ | *[[Magic: The Gathering Arena]]では、[[クリーチャー・タイプ]]が「ドラゴン・海亀」ではなく「竜亀」と和訳されている[[誤訳]]がある。同様の誤訳は[[骸骨射手/Skeleton Archer]]など、[[カード名とクリーチャー・タイプが同じカード]]や、[[ナイトメア]]に対する[[夢魔/Nightmare]]などにみられる。 | ||
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*[[カード名とクリーチャー・タイプが同じカード]] | *[[カード名とクリーチャー・タイプが同じカード]] | ||
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]] |
2021年9月4日 (土) 17:18時点における版
瞬速で戦場に出て、対戦相手のクリーチャー1体を海に引きずり込みアンタップ制限を加えるドラゴン・海亀。
瞬速を持ち相手ターンに奇襲的に登場できるが、誘発型能力で相手クリーチャーだけでなく自身もタップされてしまうためブロッカーとしては使えない。相手の攻撃前に最も危険度が高いクリーチャーを足止めするために使うことになる。相手ターンに出せばこちらの方が先にアンタップ制限が解けるため、その後は3マナ3/5という優秀なマナレシオを活かすことができる。
- 対象を0体にした場合にも、能力は解決され竜亀のみがタップされアンタップしなくなる。
- 対戦相手の護法持ちを対象にして能力を打ち消してもらうことでアンタップのままブロッカーに回るという友情コンボがある。
- Magic: The Gathering Arenaでは、クリーチャー・タイプが「ドラゴン・海亀」ではなく「竜亀」と和訳されている誤訳がある。同様の誤訳は骸骨射手/Skeleton Archerなど、カード名とクリーチャー・タイプが同じカードや、ナイトメアに対する夢魔/Nightmareなどにみられる。