絶縁/Break Ties
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3つの[[モード]]と[[補強]]を持ち、4通りの使い方ができる[[インスタント]]。[[色]]は異なるが[[自然への回帰/Return to Nature]]の亜種。 | 3つの[[モード]]と[[補強]]を持ち、4通りの使い方ができる[[インスタント]]。[[色]]は異なるが[[自然への回帰/Return to Nature]]の亜種。 | ||
− | + | [[置物]]対策、[[墓地]]対策という幅広い脅威への対処ができるうえ、さらに[[コンバット・トリック]]というもうひとつ新しい使い道が加わっており、応用力は極めて高い。一方で、自然への回帰相当としては3[[マナ]]とやや[[重い|重め]]、補強も1つのみと最低限であり、[[効果]]量という視点では全体的に控えめである。 | |
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+ | いわば広く浅いカードであり、どちらを点を主に評価するかだが、[[構築]]では広さより浅さが気になりやすく[[解呪/Disenchant]]系統のほかのカードに見劣るだろう。[[リミテッド]]では広さのほうが際立ち、置物対策でありつつ、[[アーティファクト・クリーチャー]]に対する[[除去]]になったりコンバット・トリックになったりと[[クリーチャー]]戦にも介入できるため扱いやすい。 | ||
*{{Gatherer|Break Ties}}に写っているのは[[バリン/Barrin]]と[[レイン/Rayne]]。つまりこの壊れそうなロケットは[[ハナ/Hanna]]の物ということになる。[[カード名]]は[[ウルザ/Urza]]によって引き裂かれた家族の縁ということだろう。 | *{{Gatherer|Break Ties}}に写っているのは[[バリン/Barrin]]と[[レイン/Rayne]]。つまりこの壊れそうなロケットは[[ハナ/Hanna]]の物ということになる。[[カード名]]は[[ウルザ/Urza]]によって引き裂かれた家族の縁ということだろう。 |
2022年5月22日 (日) 09:02時点における版
Break Ties / 絶縁 (2)(白)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
補強1 ― (白)((白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
3つのモードと補強を持ち、4通りの使い方ができるインスタント。色は異なるが自然への回帰/Return to Natureの亜種。
置物対策、墓地対策という幅広い脅威への対処ができるうえ、さらにコンバット・トリックというもうひとつ新しい使い道が加わっており、応用力は極めて高い。一方で、自然への回帰相当としては3マナとやや重め、補強も1つのみと最低限であり、効果量という視点では全体的に控えめである。
いわば広く浅いカードであり、どちらを点を主に評価するかだが、構築では広さより浅さが気になりやすく解呪/Disenchant系統のほかのカードに見劣るだろう。リミテッドでは広さのほうが際立ち、置物対策でありつつ、アーティファクト・クリーチャーに対する除去になったりコンバット・トリックになったりとクリーチャー戦にも介入できるため扱いやすい。
- イラストに写っているのはバリン/Barrinとレイン/Rayne。つまりこの壊れそうなロケットはハナ/Hannaの物ということになる。カード名はウルザ/Urzaによって引き裂かれた家族の縁ということだろう。
- break a tieで「拮抗を破る」という意味にもなる(タイブレーク)。クリーチャーの拮抗を破るコンバット・トリックになる補強のモードはこちらの意味も掛けているのだろう。