不詳の安息地/Faceless Haven
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欠点はやはり[[氷雪マナ]]でしか起動[[コスト]]を支払えない点。[[多色]]デッキでは[[氷雪土地]]でない[[多色土地]]をある程度入れる必要があり、色マナを生み出せない土地は[[マナベース]]に負担が掛かることから、[[単色]]デッキに比べてやや使いづらい。 | 欠点はやはり[[氷雪マナ]]でしか起動[[コスト]]を支払えない点。[[多色]]デッキでは[[氷雪土地]]でない[[多色土地]]をある程度入れる必要があり、色マナを生み出せない土地は[[マナベース]]に負担が掛かることから、[[単色]]デッキに比べてやや使いづらい。 |
2021年3月3日 (水) 15:43時点における版
Faceless Haven / 不詳の安息地
氷雪土地
氷雪土地
(T):(◇)を加える。
(氷)(氷)(氷):ターン終了時まで、不詳の安息地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ氷雪ミシュラランド。
3マナで4/3はクリーチャー化する土地の中でも優秀なマナレシオ。特にアタッカーとして相手ライフに圧力をかける性能に長けている。警戒により、攻撃後も自身からマナを生み出せるため隙も少ない。すべてのクリーチャー・タイプを持つため、部族サポートを受けやすいのも利点。
欠点はやはり氷雪マナでしか起動コストを支払えない点。多色デッキでは氷雪土地でない多色土地をある程度入れる必要があり、色マナを生み出せない土地はマナベースに負担が掛かることから、単色デッキに比べてやや使いづらい。
登場時のスタンダードでは白単アグロや赤単アグロで採用され、単色アグロデッキの復権に大きく貢献した。またグルール・アドベンチャーやイゼット・テンポなどでも採用が見られる。