剣歯蟻/Saber Ants

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叩くと[[昆虫]]が出てくる蟻。
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叩くと[[昆虫]]が出てくる蟻。[[回避能力]]を持たない[[大型クリーチャー]]は非常に[[攻撃]]しづらくなる。
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安定感が伴わず、[[マーフィーの法則]]を実感しやすい[[クリーチャー]]のひとつでもある。
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安定感が伴わず、[[マーフィーの法則]]を実感しやすい[[クリーチャー]]の1つでもある。[[トークン]]が出せればまだマシな方で、[[黒]]の[[除去]]や[[カウンター]]を喰らった際の空しさが目立つ。
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[[ティム]]などと組み合わせれば[[トークン]]生成エンジンに。
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[[ティム]]などと組み合わせれば[[トークン]]生成エンジンに。また[[寄せ餌/Lure]]をつけて突っ込んでいくシーンもみられた。
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*後に[[大群を産むナントゥーコ/Broodhatch Nantuko]]としてリメイクされた。
 
*後に[[大群を産むナントゥーコ/Broodhatch Nantuko]]としてリメイクされた。
 
*一応[[弧炎の魔道士/Arc Mage]]で[[急報/Raise the Alarm]]のような動きも可能。
 
*一応[[弧炎の魔道士/Arc Mage]]で[[急報/Raise the Alarm]]のような動きも可能。
*[[カード名|名前]]の通り、なかなかすごい歯をしている。→{{日本語画像|Saber Ants~MMQ}}
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*[[カード名|名前]]の通り、なかなかすごい歯をしている。→{{日本語画像|Saber Ants~MMQ|イラスト}}
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:マスクスブロック]]
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*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]]

2008年6月20日 (金) 21:39時点における版


Saber Ants / 剣歯蟻 (3)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

剣歯蟻にダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成してもよい。

2/3

叩くと昆虫が出てくる蟻。回避能力を持たない大型クリーチャーは非常に攻撃しづらくなる。

安定感が伴わず、マーフィーの法則を実感しやすいクリーチャーの1つでもある。トークンが出せればまだマシな方で、除去カウンターを喰らった際の空しさが目立つ。

ティムなどと組み合わせればトークン生成エンジンに。また寄せ餌/Lureをつけて突っ込んでいくシーンもみられた。

参考

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