槌拳の巨人/Hammerfist Giant
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− | この能力一発で、[[飛行]]無しの[[クリーチャー]] | + | この能力一発で、[[飛行]]無しの[[クリーチャー]]をほぼ一掃できるだろう。[[タップ]]だけで起動できる上、プレイヤーにまで4点のダメージを与えられる点が魅力的である。ただし素のままではこいつ自身も死んでしまうため、[[タフネス]]を上げるか、飛行または[[プロテクション]](赤)を持たせる必要がある。 |
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こいつ自身が自分の能力で死なないようにしてやれば、同じ[[ターン]]の間であってもこいつを起き上がらせるだけで再び能力を起動することが可能である。その時点で[[ダメージ]]レースに勝っていれば、相手の[[ライフ]]が0になるまで能力を使い続けてゲームに勝利することもできる。 | こいつ自身が自分の能力で死なないようにしてやれば、同じ[[ターン]]の間であってもこいつを起き上がらせるだけで再び能力を起動することが可能である。その時点で[[ダメージ]]レースに勝っていれば、相手の[[ライフ]]が0になるまで能力を使い続けてゲームに勝利することもできる。 | ||
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+ | *[[魂の絆/Spirit Link]]との相性も抜群。能力を1回起動すれば(飛行無しのクリーチャーの数+対戦相手)×4点のライフ回復が可能。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] |
2008年8月21日 (木) 22:28時点における版
Hammerfist Giant / 槌拳の巨人 (4)(赤)(赤)
クリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)
(T):槌拳の巨人は、飛行を持たない各クリーチャーと、各プレイヤーに4点のダメージを与える。
5/4この能力一発で、飛行無しのクリーチャーをほぼ一掃できるだろう。タップだけで起動できる上、プレイヤーにまで4点のダメージを与えられる点が魅力的である。ただし素のままではこいつ自身も死んでしまうため、タフネスを上げるか、飛行またはプロテクション(赤)を持たせる必要がある。
こいつ自身が自分の能力で死なないようにしてやれば、同じターンの間であってもこいつを起き上がらせるだけで再び能力を起動することが可能である。その時点でダメージレースに勝っていれば、相手のライフが0になるまで能力を使い続けてゲームに勝利することもできる。
- 魂の絆/Spirit Linkとの相性も抜群。能力を1回起動すれば(飛行無しのクリーチャーの数+対戦相手)×4点のライフ回復が可能。