スコフォスの戦導者/Skophos Warleader

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[[大地の精霊/Earth Elemental]]が[[クリーチャー]]か[[エンチャント]]を[[食べる]]能力を得た[[上位互換]]。
 
[[大地の精霊/Earth Elemental]]が[[クリーチャー]]か[[エンチャント]]を[[食べる]]能力を得た[[上位互換]]。
  
[[パワー]]4以上参照戦略と[[生け贄]]戦略を同時に満たしつつ、[[対戦相手]]のパワー4も止められる[[タフネス]]を持つ、[[リミテッド]]における[[赤]]の攻防汎用[[コモン]]。軽い[[起動]][[コスト]]のおかげで[[火吹き能力]]並の連続[[パンプアップ]]も他カードとの合わせ技も容易。これと充分な[[生け贄]]要因が盤面に立っていると[[地上]]の突破が苦しくなる上に[[ブロッカー]]を2体以上残せないと[[威迫]]で手痛い[[攻撃]]を受けるので、対戦相手に迂闊な攻撃や[[フルタップ]]を躊躇させる膠着性質がある。[[炎の覆い/Wrap in Flames]]、[[傲慢の翼/Wings of Hubris]]などの強引な突破を可能にする[[環境]]内のカードも考慮すると、[[ライフ]]が7付近まで落ち込めば既にレッドゾーン突入であると認識されるだろう。
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[[パワー]]4以上参照戦略と[[生け贄]]戦略を同時に満たしつつ、[[対戦相手]]のパワー4も止められる[[タフネス]]を持つ、[[リミテッド]]における[[赤]]の攻防汎用[[コモン]]。軽い[[起動]][[コスト]]のおかげで[[火吹き能力]]並の連続[[パンプアップ]]も他カードとの合わせ技も容易。これと充分な[[生け贄]]要員が盤面に立っていると[[地上]]の突破が苦しくなる上に[[ブロッカー]]を2体以上残せないと[[威迫]]で手痛い[[攻撃]]を受けるので、対戦相手に迂闊な攻撃や[[フルタップ]]を躊躇させる膠着性質がある。[[炎の覆い/Wrap in Flames]]、[[傲慢の翼/Wings of Hubris]]などの強引な突破を可能にする[[環境]]内のカードも考慮すると、[[ライフ]]が7付近まで落ち込めば既にレッドゾーン突入であると認識されるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[コモン]]

2020年2月7日 (金) 20:37時点における版


Skophos Warleader / スコフォスの戦導者 (4)(赤)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior)

(赤),他のクリーチャー1体か、エンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、スコフォスの戦導者は+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/5

大地の精霊/Earth Elementalクリーチャーエンチャント食べる能力を得た上位互換

パワー4以上参照戦略と生け贄戦略を同時に満たしつつ、対戦相手のパワー4も止められるタフネスを持つ、リミテッドにおけるの攻防汎用コモン。軽い起動コストのおかげで火吹き能力並の連続パンプアップも他カードとの合わせ技も容易。これと充分な生け贄要員が盤面に立っていると地上の突破が苦しくなる上にブロッカーを2体以上残せないと威迫で手痛い攻撃を受けるので、対戦相手に迂闊な攻撃やフルタップを躊躇させる膠着性質がある。炎の覆い/Wrap in Flames傲慢の翼/Wings of Hubrisなどの強引な突破を可能にする環境内のカードも考慮すると、ライフが7付近まで落ち込めば既にレッドゾーン突入であると認識されるだろう。

参考

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