剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore
提供:MTG Wiki
(トーク) |
細 |
||
16行: | 16行: | ||
さらに[[マナ・コスト]]が1上がっているので、その分扱いづらくなっているだろうか。4マナと5マナの差は大きい。 | さらに[[マナ・コスト]]が1上がっているので、その分扱いづらくなっているだろうか。4マナと5マナの差は大きい。 | ||
− | [[コントロール#deck|コントロールデッキ]] | + | [[コントロール#deck|コントロールデッキ]]においては、[[再生]]が無くなっているため[[フィニッシャー]]としてはやや頼りなくなってしまった。 |
とは言っても[[ミラディン・ブロック]]には[[酸化/Oxidize]]や[[爆破/Detonate]]等の再生を許さない[[アーティファクト]][[破壊]]があり、また[[エターナル]]には[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]が蔓延しているため、この点に関してはあまり差異はない。 | とは言っても[[ミラディン・ブロック]]には[[酸化/Oxidize]]や[[爆破/Detonate]]等の再生を許さない[[アーティファクト]][[破壊]]があり、また[[エターナル]]には[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]が蔓延しているため、この点に関してはあまり差異はない。 | ||
23行: | 23行: | ||
後はやはり起動にマナが掛からない点が、同デッキの展開力との兼ね合いが良く、適している。 | 後はやはり起動にマナが掛からない点が、同デッキの展開力との兼ね合いが良く、適している。 | ||
− | * | + | *ダメージを与える能力の誘発タイミングが特殊。これが[[アップキープ]]に誘発すると、手札を捨てずこれを生け贄に捧げてもダメージを与えられてしまうため、[[ドロー・ステップ]]にずらしたようである。 |
− | + | ||
<!-- また、同エキスパンションの[[永劫の中軸/Eon Hub]]との[[シナジー]]も考慮されているのだろう。 | <!-- また、同エキスパンションの[[永劫の中軸/Eon Hub]]との[[シナジー]]も考慮されているのだろう。 | ||
前述の理由だけで十分ではないでしょうか。結局「アップキープにデメリット」全般にいえることですし。 --> | 前述の理由だけで十分ではないでしょうか。結局「アップキープにデメリット」全般にいえることですし。 --> | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:10版(10th)]] | + | *[[カード個別評価:10版(10th)]] - [[レア]] |
− | * | + | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/565 壁紙] |
2008年3月14日 (金) 06:15時点における版
アーティファクト クリーチャー — マスティコア(Masticore)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、剃刀毛のマスティコアを生け贄に捧げる。
あなたのドロー・ステップの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「剃刀毛のマスティコアがそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
かのマスティコア/Masticoreの名を冠したクリーチャーである。 元祖マスティコアとは様々な点が微妙に異なっている。
まずビートダウンデッキにおいては、パワー/タフネスが1高いことが嬉しい。 再生がなくなっているので除去に対する耐性は落ちたが、その代わりに先制攻撃がついているので、クリーチャー同士の殴り合いには強くなったと言える。 クリーチャー除去は点数固定の3点となっているが、もともとビートダウンデッキでは6マナも使って3点も飛ばすような余裕はあまり無いので、マナがかからない分使いやすくなっている。 但し、やはりそこが大きく劣化した点でもある。 1ターンに4点以上飛ばせなくなった事や、一度に複数のクリーチャーを除去出来なくなった事など、融通が利かなくなった。
さらにマナ・コストが1上がっているので、その分扱いづらくなっているだろうか。4マナと5マナの差は大きい。
コントロールデッキにおいては、再生が無くなっているためフィニッシャーとしてはやや頼りなくなってしまった。 とは言ってもミラディン・ブロックには酸化/Oxidizeや爆破/Detonate等の再生を許さないアーティファクト破壊があり、またエターナルには剣を鍬に/Swords to Plowsharesが蔓延しているため、この点に関してはあまり差異はない。
ヴィンテージにおける5/3などの茶単系ビートダウンでは、マスティコアではなく、こちらを採用するケースも多い。 無のロッド/Null Rodや真髄の針/Pithing Needleが強力なメタカードであるのもその理由の一つ。 後はやはり起動にマナが掛からない点が、同デッキの展開力との兼ね合いが良く、適している。