輝く鎧/Shining Armor
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2019年10月3日 (木) 02:24時点における版
Shining Armor / 輝く鎧 (1)(白)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
瞬速
輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
騎士ならば瞬時に着込める有色アーティファクト・装備品。
騎士がいるならば火力を耐えたりコンバット・トリックになったりと便利。ただ騎士シナジーを充分に活かせない場合、パワーに修整が入らないわりに装備コストは高めという欠点が目立つ。
リミテッドではアーティファクト・エンチャントシナジーの補佐にもなるが、充分な数の騎士を確保できていないなら籠城の準備/Fortifying Provisionsを優先すべき。
- 「knight in shining armor」で「(颯爽と現れて弱きを助ける)正義の味方」を意味する。
関連カード
サイクル
エルドレインの王権のコモンの装備品サイクル。各色に1枚ずつ存在する有色アーティファクト。
- 輝く鎧/Shining Armor
- 潮流のマントル/Mantle of Tides
- 巨人の串/Giant's Skewer
- 水晶の靴/Crystal Slipper
- 薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd