スランの医師、ヨーグモス/Yawgmoth, Thran Physician

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長年[[カード]]化を望まれていた[[機械の始祖/Father of Machines|機械の始祖]]、[[ヨーグモス/Yawgmoth|ヨーグモス]]が[[モダンホライゾン]]にて満を持して登場。[[スラン/Thran|スラン帝国]]で医師をしていた時の若い姿であり、[[プロテクション]]([[人間]])とその頃に行っていた非道な実験を彷彿とさせる[[起動型能力]]を持つ。
 
長年[[カード]]化を望まれていた[[機械の始祖/Father of Machines|機械の始祖]]、[[ヨーグモス/Yawgmoth|ヨーグモス]]が[[モダンホライゾン]]にて満を持して登場。[[スラン/Thran|スラン帝国]]で医師をしていた時の若い姿であり、[[プロテクション]]([[人間]])とその頃に行っていた非道な実験を彷彿とさせる[[起動型能力]]を持つ。
  
プロテクション(人間)は基本的に[[除去耐性]]にはなりにくいが、人間は最も保有している[[生物]]が多い[[クリーチャー・タイプ]]であり、強力なカードも多い。[[戦闘]]においてそれらに優位に立てることで少なからず助けられることもあるだろう。
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プロテクション(人間)は基本的に[[除去耐性]]にはなりにくいが、人間は最も数が多い[[クリーチャー・タイプ]]であり、強力なカードも多い。[[戦闘]]においてそれらに優位に立てることで少なからず助けられることもあるだろう。
  
1つ目の起動型能力は生物を[[生け贄]]にしての[[除去]][[ドロー]]。1点の[[ライフ]]こそ必要なものの、[[マナ]]や[[タップ]]を使わずに[[起動]]出来るのはこの手の[[能力]]としては破格。[[マスデス]]を撃たれた場合などでも、死にゆく生物をまとめてドローに変換できる。除去機能に関しては一回一回の効果自体は小さいが[[-1/-1カウンター]]という形で[[修整]]が蓄積されていくため、除去しきることが出来なくとも長く[[戦場]]に影響を及ぼすことができる。カウンターを乗せる[[対象]]は「最大1体」のため、[[対戦相手]]の生物がいない場合でも問題なく起動出来るが、ヨーグモス自身を生け贄には出来ないので注意。
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1つ目の起動型能力は[[ライフ]][[クリーチャー]]を犠牲にした[[除去]][[ドロー]]。1点のライフこそ必要なものの、[[マナ]]や[[タップ]]が不要で[[起動]]できるのはこの手の[[能力]]としては破格。[[全体除去]]を撃たれた場合などでも、死にゆくクリーチャーをまとめてドローに変換できる。除去機能に関しては1回の効果自体は小さいが[[-1/-1カウンター]]という形で[[修整]]が蓄積されていくため、除去しきることができなくとも長く[[戦場]]に影響を及ぼすことができる。カウンターを置く[[対象]]は「最大1体」なので[[対戦相手]]のクリーチャーがいない場合でも問題なく起動できるが、ヨーグモス自身を[[生け贄に捧げる]]ことはできないので注意。
  
2つ目の起動型能力では[[増殖]]を行う。[[手札]]1枚の[[コスト]]は安くはないものの上記の能力とは相性がよく、バラまいた-1/-1カウンターと増えた手札を有効に活用できる。
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2つ目の起動型能力は[[増殖]][[手札]]1枚の[[コスト]]は安くはないものの上記の能力とは相性がよく、バラまいた-1/-1カウンターと増えた手札を有効に活用できる。
  
[[サイズ]]はやや物足りないが、[[パワー]]はさておき[[タフネス]][[稲妻/Lightning Bolt]]をはじめとした3点[[火力]]を耐えられるという点で評価できる。
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総じて強力な[[システムクリーチャー]]であり、[[アリストクラッツ]][[トークン]]を並べる[[デッキ]]であれば生け贄要員を確保しやすく、古代スラン帝国を滅ぼしたその手腕を存分に振るうことができるだろう。[[サイズ]]はやや物足りないが、[[稲妻/Lightning Bolt]]をはじめとした3点[[火力]]を耐えられる[[タフネス]]は長く戦場に残したいシステムクリーチャーとして評価できる。
  
4マナとやや重いが総じて強力な[[システムクリーチャー]]。[[アリストクラッツ]]や[[トークン]]を並べる[[デッキ]]であれば生け贄要因を確保しやすく、古代スラン帝国を滅ぼしたその手腕を存分に振るうことが出来るだろう。
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*[[アモンケット・ブロック]]のカードは-1/-1カウンター絡みのギミックが多く、相性がよい。[[スカラベの巣/Nest of Scarabs]]や[[毒物の侍臣、ハパチラ/Hapatra, Vizier of Poisons]]は除去を行う度に生け贄要員を用意してくれるため特に好相性。
 
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*生物実験を行い(クリーチャーを生贄)、疫病に感染させ(-1/-1カウンター)、それを蔓延させる(増殖)と背景ストーリーに非常にマッチした能力を持つ。
*[[アモンケット・ブロック]]のカードは-1/-1カウンター絡みのギミックが多く、相性が良い。[[スカラベの巣/Nest of Scarabs]]や[[毒物の侍臣、ハパチラ/Hapatra, Vizier of Poisons]]は除去を行う度に生け贄要因を用意してくれるため特に好相性。
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*生物実験を行い(生物を生贄)、疫病に感染させ(-1/-1カウンター)、それを蔓延させる(増殖)と背景ストーリーに非常にマッチした能力を持つ。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2019年7月20日 (土) 02:43時点における版


Yawgmoth, Thran Physician / スランの医師、ヨーグモス (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

プロテクション(人間(Human))
1点のライフを支払う,他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。
(黒)(黒),カード1枚を捨てる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

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長年カード化を望まれていた機械の始祖ヨーグモスモダンホライゾンにて満を持して登場。スラン帝国で医師をしていた時の若い姿であり、プロテクション人間)とその頃に行っていた非道な実験を彷彿とさせる起動型能力を持つ。

プロテクション(人間)は基本的に除去耐性にはなりにくいが、人間は最も数が多いクリーチャー・タイプであり、強力なカードも多い。戦闘においてそれらに優位に立てることで少なからず助けられることもあるだろう。

1つ目の起動型能力はライフクリーチャーを犠牲にした除去ドロー。1点のライフこそ必要なものの、マナタップが不要で起動できるのはこの手の能力としては破格。全体除去を撃たれた場合などでも、死にゆくクリーチャーをまとめてドローに変換できる。除去機能に関しては1回の効果自体は小さいが-1/-1カウンターという形で修整が蓄積されていくため、除去しきることができなくとも長く戦場に影響を及ぼすことができる。カウンターを置く対象は「最大1体」なので対戦相手のクリーチャーがいない場合でも問題なく起動できるが、ヨーグモス自身を生け贄に捧げることはできないので注意。

2つ目の起動型能力は増殖手札1枚のコストは安くはないものの上記の能力とは相性がよく、バラまいた-1/-1カウンターと増えた手札を有効に活用できる。

総じて強力なシステムクリーチャーであり、アリストクラッツトークンを並べるデッキであれば生け贄要員を確保しやすく、古代スラン帝国を滅ぼしたその手腕を存分に振るうことができるだろう。サイズはやや物足りないが、稲妻/Lightning Boltをはじめとした3点火力を耐えられるタフネスは長く戦場に残したいシステムクリーチャーとして評価できる。

関連カード

サイクル

モダンホライゾン単色伝説のクリーチャーサイクル稀少度レア神話レア

ストーリー

詳細はヨーグモス/Yawgmothを参照。

参考

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