包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower
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*逆に相手の無害なクリーチャーが意外な障害になってしまうことも。[[根の壁/Wall of Roots]]は特に注意したい。 | *逆に相手の無害なクリーチャーが意外な障害になってしまうことも。[[根の壁/Wall of Roots]]は特に注意したい。 | ||
**まとめると、タフネスを打撃力に変えるために使うためだけなら、[[入れ替え]]効果よりも[[除去]]耐性が付き安定する。ただし、パワーが0のクリーチャーを殺したり、[[投げる|投げ]]たりは出来ないので使い分けが必要。 | **まとめると、タフネスを打撃力に変えるために使うためだけなら、[[入れ替え]]効果よりも[[除去]]耐性が付き安定する。ただし、パワーが0のクリーチャーを殺したり、[[投げる|投げ]]たりは出来ないので使い分けが必要。 | ||
− | *[[カード名]]は[[誤植]] | + | *[[カード名]]は[[誤植]]。「Tower」は「'''塔''' (つちへん)」であって、「'''搭''' (てへん)」ではない。「搭」は乗る、乗せるという意味である。搭乗、搭載など。 |
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*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]] |
2008年6月26日 (木) 22:44時点における版
Doran, the Siege Tower / 包囲の塔、ドラン (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk) シャーマン(Shaman)
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk) シャーマン(Shaman)
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/5ローウィンで作られた、各部族の伝説のクリーチャーサイクルの1体。「クリーチャーにはパワーとタフネスがある」というマジックの原則をぶち壊すカード。
数字上は3マナ0/5だが、自身の能力により実質5/5として機能する。タフネス5で黒ということで、火力や黒の除去に耐性がある。ツリーフォークはタフネス偏重なものが多いため、このカードの恩恵を受けやすい。
対戦相手のクリーチャーにも効果が及ぶため、デッキによっては、これ1枚で大きな影響を与えることも可能。ビートダウンではクリーチャーを採用する際、パワーの高さを優先しタフネスの低さには目をつむることが多い。赤の歩く火力などの、タフネスの低いクリーチャーは機能不全に追い込まれるだろう。
3色であるためタイトなマナ基盤を強いられることが欠点。伝説のクリーチャーなので場に1体しか出すことができないことも、除去が強い環境では無視できないデメリット。
登場時から、緑黒白デッキに多く採用されており、同三色のデッキは以降、ドラン(ドラン自体が入っていない場合は、ノードラン)などと呼ばれている。
- 「軽くてタフネスの高さが売り」というクリーチャーは結構いるので、意外なカードに日の光が当たるかもしれない。
- 逆に相手の無害なクリーチャーが意外な障害になってしまうことも。根の壁/Wall of Rootsは特に注意したい。
- カード名は誤植。「Tower」は「塔 (つちへん)」であって、「搭 (てへん)」ではない。「搭」は乗る、乗せるという意味である。搭乗、搭載など。
関連カード
サイクル
テンプレート:サイクル/ローウィンのマルチカラーの伝説のクリーチャー