敬慕される炎魔道士、ヤヤ/Jaya, Venerated Firemage

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[[クリーチャー]]から火力[[呪文]]まで赤ければダメージを増やせるので、[[クロック]]を早めることができる。しかしあくまで他の[[カード]]あってこそで、劣勢の状況では5[[マナ]]の[[ショック/Shock]]となってしまうこともある。[[アグロ]][[デッキ]]ならば[[ケルドの炎/The Flame of Keld]]という選択肢もあるので、常に[[戦場]]に残り続けられることに重きを置けるデッキに採用したい。
 
[[クリーチャー]]から火力[[呪文]]まで赤ければダメージを増やせるので、[[クロック]]を早めることができる。しかしあくまで他の[[カード]]あってこそで、劣勢の状況では5[[マナ]]の[[ショック/Shock]]となってしまうこともある。[[アグロ]][[デッキ]]ならば[[ケルドの炎/The Flame of Keld]]という選択肢もあるので、常に[[戦場]]に残り続けられることに重きを置けるデッキに採用したい。
  
[[リミテッド]]では複数回使える汎用火力というだけで強力。相手のプレインズウォーカーへの牽制にも便利。
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[[リミテッド]]では複数回使える汎用火力というだけで強力。相手のプレインズウォーカーへの牽制にも便利。また、同じ赤の[[アンコモン]]プレインズウォーカーである[[無頼な扇動者、ティボルト/Tibalt, Rakish Instigator|ティボルト]]の生み出す[[デビル]]とも非常に相性がいい。
  
 
*[[常在型能力]]に関する[[ルール]]は[[燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion#ルール]]を参照。
 
*[[常在型能力]]に関する[[ルール]]は[[燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion#ルール]]を参照。

2019年5月7日 (火) 19:43時点における版


Jaya, Venerated Firemage / 敬慕される炎魔道士、ヤヤ (4)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — ヤヤ(Jaya)

あなたがコントロールしている他の赤の発生源がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。
[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。敬慕される炎魔道士、ヤヤはそれに2点のダメージを与える。

5

プレインズウォーカーとしては2枚目のヤヤ能力発生源ダメージ増加。忠誠度能力任意の対象への火力

クリーチャーから火力呪文まで赤ければダメージを増やせるので、クロックを早めることができる。しかしあくまで他のカードあってこそで、劣勢の状況では5マナショック/Shockとなってしまうこともある。アグロデッキならばケルドの炎/The Flame of Keldという選択肢もあるので、常に戦場に残り続けられることに重きを置けるデッキに採用したい。

リミテッドでは複数回使える汎用火力というだけで強力。相手のプレインズウォーカーへの牽制にも便利。また、同じ赤のアンコモンプレインズウォーカーであるティボルトの生み出すデビルとも非常に相性がいい。

関連カード

サイクル

灯争大戦の、アンコモン単色プレインズウォーカーサイクル常在型能力誘発型能力と、マイナスの忠誠度能力を1つずつ持つ。各に2枚ずつ存在する。

ストーリー

詳細はヤヤ・バラード/Jaya Ballard (ストーリー)を参照。

参考

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