アロサウルス乗り/Allosaurus Rider

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[[緑]]のダブル[[ピッチスペル]]は[[クリーチャー]]。[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[土地]]だけ[[サイズ]]が大きくなる[[エルフ]]・[[騎士]]。
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[[緑]]のダブル[[ピッチスペル]]は[[クリーチャー]]。[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[土地]]だけ[[サイズ]]が大きくなる[[エルフ]]・[[戦士]]。
  
 
土地が並んでなくては強くならないため[[重さ]]を無視できるピッチスペルの強みが他の[[サイクル]]より薄いのが欠点。1[[ターン]]目に土地を[[プレイ]]してから出すと0[[マナ]]2/2であるが、[[手札]]を2枚犠牲にしてまで出したいかというと怪しいところ。[[マナ加速]]系の[[デッキ]]で、後半に余った土地[[サーチ]][[呪文]]などを餌に隙を作らない[[フィニッシャー]]という使い方が考えられるが、[[回避能力]]がまったく無いのはやはり辛い。
 
土地が並んでなくては強くならないため[[重さ]]を無視できるピッチスペルの強みが他の[[サイクル]]より薄いのが欠点。1[[ターン]]目に土地を[[プレイ]]してから出すと0[[マナ]]2/2であるが、[[手札]]を2枚犠牲にしてまで出したいかというと怪しいところ。[[マナ加速]]系の[[デッキ]]で、後半に余った土地[[サーチ]][[呪文]]などを餌に隙を作らない[[フィニッシャー]]という使い方が考えられるが、[[回避能力]]がまったく無いのはやはり辛い。

2019年5月2日 (木) 11:54時点における版


Allosaurus Rider / アロサウルス乗り (5)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から緑のカードを2枚、追放することを選んでもよい。
アロサウルス乗りのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に1を加えた点数に等しい。

1+*/1+*

のダブルピッチスペルクリーチャー自分コントロールする土地だけサイズが大きくなるエルフ戦士

土地が並んでなくては強くならないため重さを無視できるピッチスペルの強みが他のサイクルより薄いのが欠点。1ターン目に土地をプレイしてから出すと0マナ2/2であるが、手札を2枚犠牲にしてまで出したいかというと怪しいところ。マナ加速系のデッキで、後半に余った土地サーチ呪文などを餌に隙を作らないフィニッシャーという使い方が考えられるが、回避能力がまったく無いのはやはり辛い。

全体除去などで戦場を一掃したあとすぐに展開できる点は魅力である。ちなみに同サイクル太陽の一掃/Sunscourでもほぼ同様の行動が可能。

「0マナで出せる点数で見たマナ・コストが高いクリーチャー」という点を活かし、出産の殻/Birthing Pod異界の進化/Eldritch Evolutionなどが登場するたびにそれらと組み合わせたデッキが勘案されたが、トーナメントレベルのデッキになることはなかった。しかし、新生化/Neoformの登場によりモダンにおいてグリセルブランド/Griselbrandなどの8マナのクリーチャーを高速で出せることに目をつけたデッキが登場した。

関連カード

サイクル

コールドスナップのダブルピッチスペルサイクルマナ総量は7マナだが、そのカードを2枚手札から追放することによって、マナ・コストを支払うことなく唱えることができる。

ストーリー

アロサウルス乗り/Allosaurus Riderはアロサウルスにまたがったヤヴィマヤ/Yavimayaの騎兵(イラスト)。氷河期テリシア/Terisiare恐竜についてはPygmy Allosaurus#ストーリーを参照。

登場作品

参考

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