アロサウルス乗り/Allosaurus Rider

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[[緑]]のダブル[[ピッチスペル]]は[[クリーチャー]]。
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[[緑]]のダブル[[ピッチスペル]]は[[クリーチャー]]。[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[土地]]だけ[[サイズ]]が大きくなる[[エルフ]]・[[騎士]]。
  
[[あなた|自分]][[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[土地]]を参照するので、後半に出すと結構な[[サイズ]]になる。[[マナ加速]]系の[[デッキ]]で、後半に余った土地[[サーチ]][[呪文]]などを餌に出すのがよいだろう。
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土地が並んでなくては強くならないため[[重さ]]を無視できるピッチスペルの強みが他の[[サイクル]]より薄いのが欠点。1[[ターン]]目に土地を[[プレイ]]してから出すと0[[マナ]]2/2であるが、[[手札]]を2枚犠牲にしてまで出したいかというと怪しいところ。[[マナ加速]]系の[[デッキ]]で、後半に余った土地[[サーチ]][[呪文]]などを餌に隙を作らない[[フィニッシャー]]という使い方が考えられるが、[[回避能力]]がまったく無いのはやはり辛い。
 
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無くて普通とはいえ、[[回避能力]]がまったく無いのはやはり辛い。1[[ターン]]目に土地を[[プレイ]]してから出すと0[[マナ]]2/2であるが、[[手札]]を2枚犠牲にしてまで出したいかというと怪しいところ。継続的に大きくすることも難しくなるので、現実的に狙える[[コンボ]]ではあるまい。
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[[全体除去]]などで[[戦場]]を一掃したあとすぐに[[展開]]できる点は魅力である。ちなみに同[[サイクル#カード群|サイクル]]の[[太陽の一掃/Sunscour]]でもほぼ同様の行動が可能。
 
[[全体除去]]などで[[戦場]]を一掃したあとすぐに[[展開]]できる点は魅力である。ちなみに同[[サイクル#カード群|サイクル]]の[[太陽の一掃/Sunscour]]でもほぼ同様の行動が可能。
  
*同じように土地の数だけ大きくなる[[黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade]]と比較すると、0マナで[[唱える]]こともできる・[[単色]]なので普通に唱えるのも楽・緑なので土地加速と組み合わせてより巨大になれる、と色々強化されている。
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「0マナで出せる[[点数で見たマナ・コスト]]が高いクリーチャー」という点を活かし、[[出産の殻/Birthing Pod]][[異界の進化/Eldritch Evolution]]などが登場するたびにそれらと組み合わせた[[デッキ]]が勘案されたが、[[トーナメント]]レベルの[[デッキ]]になることはなかった。しかし、[[新生化/Neoform]]の登場により[[モダン]]において[[グリセルブランド/Griselbrand]]などの8マナのクリーチャーを高速で出せることに目をつけたデッキが登場した。
*土地が6つ以上あれば、[[よりよい品物/Greater Good]]と組むと0マナで手札を増やせる。
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*「0マナで出せる[[点数で見たマナ・コスト]]が高いクリーチャー」という点を活かし、[[出産の殻/Birthing Pod]]などと併用するのも面白い。[[異界の進化/Eldritch Evolution]]が登場した際には、好相性を見込まれたこの[[カード]]の価格が高騰したが、実用的な[[デッキ]]の形になることはなかった。
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**しかし、[[新生化/Neoform]]の登場により、モダンにおいて[[グリセルブランド/Griselbrand]]などの8マナのクリーチャーを高速で出せることに目をつけたデッキが登場した。
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*コールドスナップ・ミニサイト内で、プレビュー・カードとして(アメリカンジョーク付きムービーで)紹介された。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/coldsnap/home こちら]
 
*コールドスナップ・ミニサイト内で、プレビュー・カードとして(アメリカンジョーク付きムービーで)紹介された。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/coldsnap/home こちら]
 
**他の3枚と違い、何の手違いかこれのムービーにはBGMが付いていない。
 
**他の3枚と違い、何の手違いかこれのムービーにはBGMが付いていない。

2019年5月2日 (木) 11:54時点における版


Allosaurus Rider / アロサウルス乗り (5)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から緑のカードを2枚、追放することを選んでもよい。
アロサウルス乗りのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に1を加えた点数に等しい。

1+*/1+*

のダブルピッチスペルクリーチャー自分コントロールする土地だけサイズが大きくなるエルフ騎士

土地が並んでなくては強くならないため重さを無視できるピッチスペルの強みが他のサイクルより薄いのが欠点。1ターン目に土地をプレイしてから出すと0マナ2/2であるが、手札を2枚犠牲にしてまで出したいかというと怪しいところ。マナ加速系のデッキで、後半に余った土地サーチ呪文などを餌に隙を作らないフィニッシャーという使い方が考えられるが、回避能力がまったく無いのはやはり辛い。

全体除去などで戦場を一掃したあとすぐに展開できる点は魅力である。ちなみに同サイクル太陽の一掃/Sunscourでもほぼ同様の行動が可能。

「0マナで出せる点数で見たマナ・コストが高いクリーチャー」という点を活かし、出産の殻/Birthing Pod異界の進化/Eldritch Evolutionなどが登場するたびにそれらと組み合わせたデッキが勘案されたが、トーナメントレベルのデッキになることはなかった。しかし、新生化/Neoformの登場によりモダンにおいてグリセルブランド/Griselbrandなどの8マナのクリーチャーを高速で出せることに目をつけたデッキが登場した。

関連カード

サイクル

コールドスナップのダブルピッチスペルサイクルマナ総量は7マナだが、そのカードを2枚手札から追放することによって、マナ・コストを支払うことなく唱えることができる。

ストーリー

アロサウルス乗り/Allosaurus Riderはアロサウルスにまたがったヤヴィマヤ/Yavimayaの騎兵(イラスト)。氷河期テリシア/Terisiare恐竜についてはPygmy Allosaurus#ストーリーを参照。

登場作品

参考

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