永遠神ロナス/God-Eternal Rhonas
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+ | [[アモンケット/Amonkhet]]にて、王神に次ぐ存在として人々の畏怖と尊敬を集めていたロナス。 | ||
+ | [[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]直々に強靭な『道具』として従順無私なゾンビにされる。そして[[永遠衆/Eternal]]の軍団長として[[ラヴニカ/Ravnica]]へと災いを齎す。 | ||
詳細は[[ロナス/Rhonas]]を参照。 | 詳細は[[ロナス/Rhonas]]を参照。 | ||
2019年5月5日 (日) 09:44時点における版
God-Eternal Rhonas / 永遠神ロナス (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 神(God)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 神(God)
接死
永遠神ロナスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーのパワーはそれぞれ2倍になる。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
永遠神ロナスが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
王神の名のもと、破壊の化身となった神の成れの果て。 破壊不能はなくなったが、代わりに死亡したり追放しても山札に戻るゾンビらしい能力になった。
場に出る際他のクリーチャー全員にパワー2倍と警戒のボーナスがつく。 プレイヤー本体に行けば勝利に持ち込ませるが、あくまで通せたらの話。本人は接死しかないうえに警戒だけではチャンプブロックで目も当てられない。クリーチャー除去やトランプルなどの各種回避手段を組み合わせ、効率よくダメージを与えるよう準備しよう。 そういう意味では、トランプル付加のかつての自分と相性が良い。
- 効率は良くないし一度したら警戒されるが、本体を何度も復帰させて場に出た際のバンプアップ能力を期待するのも手。その際は多めのマナ・クリーチャーが必要。
- 死亡するか戦場から追放されたときの能力の解決時にあなたのライブラリーが1枚以下だった場合、ライブラリーの一番下に置く。
関連カード
- 不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable
- 永遠神ロナス/God-Eternal Rhonas
サイクル
灯争大戦の神サイクル。いずれも神話レアの伝説のクリーチャーで、戦場から墓地か追放領域に置かれたときにライブラリーの一番上から3枚目に戻る誘発型能力を持つ。
- 永遠神オケチラ/God-Eternal Oketra
- 永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet
- 永遠神バントゥ/God-Eternal Bontu
- 猪の祟神、イルハグ/Ilharg, the Raze-Boar
- 永遠神ロナス/God-Eternal Rhonas
猪の祟神、イルハグ以外はゾンビ・神で、ニコル・ボーラス/Nicol Bolasの配下となったアモンケット/Amonkhetの神々を表している。
ストーリー
アモンケット/Amonkhetにて、王神に次ぐ存在として人々の畏怖と尊敬を集めていたロナス。 ニコル・ボーラス/Nicol Bolas直々に強靭な『道具』として従順無私なゾンビにされる。そして永遠衆/Eternalの軍団長としてラヴニカ/Ravnicaへと災いを齎す。 詳細はロナス/Rhonasを参照。