再びの生/Regenerate
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*英語の[[カード名]]は[[キーワード処理]]の「再生/Regenerate」と全く同じ。ただ、日本語版では既に[[再生/Regeneration]]で「再生」の訳は使われてしまっているため、訳者の苦労がうかがえる訳となっている。 | *英語の[[カード名]]は[[キーワード処理]]の「再生/Regenerate」と全く同じ。ただ、日本語版では既に[[再生/Regeneration]]で「再生」の訳は使われてしまっているため、訳者の苦労がうかがえる訳となっている。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]] |
2022年5月13日 (金) 00:05時点における版
Regenerate / 再びの生 (1)(緑)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
クリーチャーを再生するインスタント。蘇生の印/Death Wardが緑になり、1マナ増えた。
ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollowが都合2マナ相当で同じ効果を何回も起動できる事からも、使い捨てであるこれは相当に効率が悪い。同じインスタントである活力の覆い/Wrap in Vigorや編み上げ直し/Reknitなどと比べてもほぼ下位互換に近い。リミテッドでなら最低限のコンバット・トリックとしての役には立つ。
- 英語のカード名はキーワード処理の「再生/Regenerate」と全く同じ。ただ、日本語版では既に再生/Regenerationで「再生」の訳は使われてしまっているため、訳者の苦労がうかがえる訳となっている。