グルールの獣使い/Gruul Beastmaster
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+ | *パワーが負の値である場合、[[X]]は0として扱う({{CR|107.1b}})。 | ||
+ | *[[色]]、能力、[[カード名]]、[[ラヴニカ/Ravnica]]出身であることなど、[[野生の獣使い/Wild Beastmaster]]とは複数の共通点が見られる。 | ||
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*[[グルール一族/The Gruul Clans]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[グルール一族/The Gruul Clans]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]] |
2019年3月12日 (火) 06:53時点における版
Gruul Beastmaster / グルールの獣使い (3)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
グルールの獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、グルールの獣使いのパワーに等しい。
暴動に加え、攻撃時に別のクリーチャーに自身と同じ値のパワー強化を施す能力を持った人間・シャーマン。
主戦場はリミテッド。見た目上のマナレシオはそこそこ止まりだが、強化能力によって打点は実質2倍となっている。基本的には3/3として出して対戦相手に対処を強いる使い方になるが、ここぞという時には速攻を選び4点分の奇襲的ダメージ上乗せとしても運用できる柔軟性が嬉しい。例によって他の強化手段と併用すれば爆発的なパワー修整を期待できるため、積極的に狙っていきたい。防戦時や他の攻撃要員がいない時には弱いため、常に攻勢と頭数を維持できる構成を心がけたい。
- パワーが負の値である場合、Xは0として扱う(CR:107.1b)。
- 色、能力、カード名、ラヴニカ/Ravnica出身であることなど、野生の獣使い/Wild Beastmasterとは複数の共通点が見られる。