発見+発散/Discovery+Dispersal
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Discovery+Dispersal}} | {{#card:Discovery+Dispersal}} | ||
− | [[ラヴニカのギルド]]の[[アンコモン]]の[[分割カード]][[サイクル]]。[[ディミーア]]は[[ドロー]]か、[[はね返り/Recoil]]の亜種。 | + | [[ラヴニカのギルド]]の[[アンコモン]]の[[分割カード]][[サイクル]]。[[ディミーア]]は[[諜報]][[ドロー]]か、[[はね返り/Recoil]]の亜種。 |
− | + | 発見は[[定業/Preordain]]を下敷きに考えれば順当な[[コスト]]で、[[ライブラリー操作]]しつつ[[墓地]]も肥やすこともできる。 | |
+ | |||
+ | 発散は逆にはね返りと比べるとかなり[[重く]]なっており、[[パーマネント]]を自由に選べないので使いにくい印象を得る。とはいえ[[樹木園の精霊/Arboretum Elemental]]のような[[呪禁]]持ち[[ファッティ]]を[[バウンス]]できる利点もある。 | ||
+ | |||
+ | [[構築]]でも[[リミテッド]]でも、発見をメインに諜報[[シナジー]][[デッキ]]で使用していくことになるだろう。 | ||
+ | |||
+ | ==ルール== | ||
+ | *発見は、「自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているパーマネントの中で、[[点数で見たマナ・コスト]]が最も大きい」上で「[[土地]]でないパーマネント」を手札に戻す。点数で見たマナ・コストが最も大きいパーマネントが土地だった場合、バウンスの手順は実行不可能として何も行わず、手札のみを捨てる。[[イクサラン・ブロック]]の[[両面カード]]の土地がある場合そのような事態が起こる可能性がある。 | ||
+ | *[[多人数戦]]では、各[[対戦相手]]は[[APNAP順]]で条件に合致するパーマネントを選ぶ。後の順の[[プレイヤー]]は前のプレイヤーの選択を知ることができる。すべてのプレイヤーが選び終わったあと、それらは同時に[[手札]]に戻る。その後、各対戦相手はAPNAP順で表面を見せることなく手札のカードを選び、すべてのプレイヤーが選び終わったあと同時に捨てる。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
12行: | 20行: | ||
*[[手札破壊カード]] | *[[手札破壊カード]] | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] | ||
+ | __NOTOC__ |
2018年10月21日 (日) 12:07時点における版
Discovery / 発見 (1)(青/黒)
ソーサリー
インスタント
ソーサリー
諜報2を行い、その後カードを1枚引く。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
Dispersal / 発散 (3)(青)(黒)インスタント
各対戦相手は、自分がコントロールしているパーマネントの中で、マナ総量が最も大きい土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻し、その後カード1枚を捨てる。
ラヴニカのギルドのアンコモンの分割カードサイクル。ディミーアは諜報ドローか、はね返り/Recoilの亜種。
発見は定業/Preordainを下敷きに考えれば順当なコストで、ライブラリー操作しつつ墓地も肥やすこともできる。
発散は逆にはね返りと比べるとかなり重くなっており、パーマネントを自由に選べないので使いにくい印象を得る。とはいえ樹木園の精霊/Arboretum Elementalのような呪禁持ちファッティをバウンスできる利点もある。
構築でもリミテッドでも、発見をメインに諜報シナジーデッキで使用していくことになるだろう。
ルール
- 発見は、「自分がコントロールしているパーマネントの中で、点数で見たマナ・コストが最も大きい」上で「土地でないパーマネント」を手札に戻す。点数で見たマナ・コストが最も大きいパーマネントが土地だった場合、バウンスの手順は実行不可能として何も行わず、手札のみを捨てる。イクサラン・ブロックの両面カードの土地がある場合そのような事態が起こる可能性がある。
- 多人数戦では、各対戦相手はAPNAP順で条件に合致するパーマネントを選ぶ。後の順のプレイヤーは前のプレイヤーの選択を知ることができる。すべてのプレイヤーが選び終わったあと、それらは同時に手札に戻る。その後、各対戦相手はAPNAP順で表面を見せることなく手札のカードを選び、すべてのプレイヤーが選び終わったあと同時に捨てる。
関連カード
サイクル
テンプレート:サイクル/ラヴニカのギルドのアンコモンの分割カード