焦熱の合流点/Fiery Confluence

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サイクル共通のルールは、[[合流点]]や[[モード]]も参照。
 
サイクル共通のルールは、[[合流点]]や[[モード]]も参照。
 
*各モードはそれぞれ独立して処理される。例えば2番目のモードを3回選んだ場合、正確には「各[[対戦相手]]に6点の[[ダメージ]]」ではなく「各対戦相手に2点のダメージを3回」である。
 
*各モードはそれぞれ独立して処理される。例えば2番目のモードを3回選んだ場合、正確には「各[[対戦相手]]に6点の[[ダメージ]]」ではなく「各対戦相手に2点のダメージを3回」である。
**ほかにも、例えば[[ウルザの鎧/Urza's Armor]]や[[紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer's Swath]]などが[[戦場]]にあるときの処理に注意。
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**例えば[[ウルザの鎧/Urza's Armor]]や[[紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer's Swath]]などが[[戦場]]にあるときの処理に注意。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2018年8月27日 (月) 20:13時点における版


Fiery Confluence / 焦熱の合流点 (2)(赤)(赤)
ソーサリー

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・焦熱の合流点は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
・焦熱の合流点は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。


統率者2015で登場した新しいモード呪文合流点サイクル。モードはそれぞれ、紅蓮地獄/Pyroclasmの半分の威力の対クリーチャー全体火力ショック/Shock相当の各対戦相手への本体火力粉砕/Shatter

いかにも赤らしいモードが揃っているが、特に2番目のモードが見逃せない。3回選べば4マナ6点の高威力本体火力であり、しかもプレイヤー対象に取らず対戦相手全員にダメージが飛ぶので、神聖の力線/Leyline of Sanctityを無視できるし多人数戦でも有用。基本は本体火力であり、状況に応じて全体火力やアーティファクト除去にも使える、という認識でいるのがよいだろう。

レガシーではドラゴン・ストンピィペインター・グラインドストーンで採用されることがある。

ルール

サイクル共通のルールは、合流点モードも参照。

関連カード

サイクル

統率者2015の、レア合流点サイクル。3つのモードを持ち、3つを選ぶ。同じモードを2回以上選ぶこともできる。

参考

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