暴虐の龍、アスマディ/Vaevictis Asmadi, the Dire

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[[黒赤緑]]の[[伝説の]][[エルダー]]・[[ドラゴン]]。[[攻撃]]するたびにすべての[[プレイヤー]]へ[[混沌のねじれ/Chaos Warp]]に似た[[効果]]を振り撒く。
 
[[黒赤緑]]の[[伝説の]][[エルダー]]・[[ドラゴン]]。[[攻撃]]するたびにすべての[[プレイヤー]]へ[[混沌のねじれ/Chaos Warp]]に似た[[効果]]を振り撒く。
  
自分も巻き込まれ、[[対戦相手]]が強力なパーマネントを得てしまうかもしれない無作為性はあるが、基本的には万能[[パーマネント]][[除去]]である。[[生け贄に捧げる]]効果のため、[[破壊不能]]を無視できるのも良い。混沌のねじれのように事前に[[ライブラリー]]を[[切り直す]]ことはないため、[[ライブラリー操作]]で[[ライブラリーの一番上]]に凶悪なパーマネントを積み込む[[コンボ]]も期待できる。
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[[あなた|自分]]も巻き込まれ、[[対戦相手]]が強力な[[パーマネント]]を得てしまうかもしれない無作為性はあるが、自分の最も不要なパーマネントと相手の最も脅威になるパーマネントを選べるため、基本的には万能パーマネント[[除去]]として機能する。[[生け贄に捧げる]]効果のため、[[破壊不能]]を無視できるのも強み。混沌のねじれのように事前に[[ライブラリー]]を[[切り直す]]ことはないため、[[ライブラリー操作]]で[[ライブラリーの一番上]]に凶悪なパーマネントを積み込む[[コンボ]]も期待できる。
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[[構築]]では3[[色]]6[[マナ]]と[[重い]]ため[[デッキ]]を選ぶ。攻撃できれば[[打点]]・[[回避能力]]・[[誘発型能力]]と優秀だが、[[除去耐性]]や[[速攻]]が無いため攻撃を通しにくいのはネックか。
  
 
*当初はVaevictis, the Direという[[カード名]]になる予定だったが、日本語の[[暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadi]]がVaevictisの部分を意訳してしまっていたため、現在のカード名に変更された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/creating-core-set-2019-2018-06-19 Creating Core Set 2019]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0030711/ 『基本セット2019』を作り出す](Card Preview 2018年6月19日 [[Ethan Fleischer]]著)</ref>。
 
*当初はVaevictis, the Direという[[カード名]]になる予定だったが、日本語の[[暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadi]]がVaevictisの部分を意訳してしまっていたため、現在のカード名に変更された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/creating-core-set-2019-2018-06-19 Creating Core Set 2019]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0030711/ 『基本セット2019』を作り出す](Card Preview 2018年6月19日 [[Ethan Fleischer]]著)</ref>。
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==ルール==
 
==ルール==
 
*攻撃するたびの[[能力]]は、[[スタック]]に置く際にプレイヤー1人でも適正に[[対象]]にできるパーマネントを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなかったなら、スタックから取り除かれる。
 
*攻撃するたびの[[能力]]は、[[スタック]]に置く際にプレイヤー1人でも適正に[[対象]]にできるパーマネントを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなかったなら、スタックから取り除かれる。
*すべてのプレイヤーは同時に[[ライブラリーの一番上]]を[[公開]]し、パーマネント・[[カード]]はすべて同時に[[戦場に出る]]。
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*すべてのプレイヤーは同時にライブラリーの一番上を[[公開]]し、パーマネント・[[カード]]はすべて同時に[[戦場に出る]]。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2018年7月10日 (火) 12:41時点における版


Vaevictis Asmadi, the Dire / 暴虐の龍、アスマディ (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) ドラゴン(Dragon)

飛行
暴虐の龍、アスマディが攻撃するたび、プレイヤー1人につき、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それらのプレイヤーはそれらのパーマネントを生け贄に捧げる。これによりパーマネントを生け贄に捧げた各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、その後それがパーマネント・カードであるならそれを戦場に出す。

6/6

黒赤緑伝説のエルダードラゴン攻撃するたびにすべてのプレイヤー混沌のねじれ/Chaos Warpに似た効果を振り撒く。

自分も巻き込まれ、対戦相手が強力なパーマネントを得てしまうかもしれない無作為性はあるが、自分の最も不要なパーマネントと相手の最も脅威になるパーマネントを選べるため、基本的には万能パーマネント除去として機能する。生け贄に捧げる効果のため、破壊不能を無視できるのも強み。混沌のねじれのように事前にライブラリー切り直すことはないため、ライブラリー操作ライブラリーの一番上に凶悪なパーマネントを積み込むコンボも期待できる。

構築では36マナ重いためデッキを選ぶ。攻撃できれば打点回避能力誘発型能力と優秀だが、除去耐性速攻が無いため攻撃を通しにくいのはネックか。

ルール

  • 攻撃するたびの能力は、スタックに置く際にプレイヤー1人でも適正に対象にできるパーマネントをコントロールしていなかったなら、スタックから取り除かれる。
  • すべてのプレイヤーは同時にライブラリーの一番上を公開し、パーマネント・カードはすべて同時に戦場に出る

関連カード

サイクル

基本セット2019の、伝説のエルダードラゴンサイクル。いずれも弧3色神話レア

参考

  1. Creating Core Set 2019/『基本セット2019』を作り出す(Card Preview 2018年6月19日 Ethan Fleischer著)
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