裂け岩の扉/Riftstone Portal
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これが[[墓地]]にある時[[能力]]を得られる、[[インカーネーション]]と似た[[能力]]を持つ[[土地]]。 | これが[[墓地]]にある時[[能力]]を得られる、[[インカーネーション]]と似た[[能力]]を持つ[[土地]]。 | ||
− | + | これをうまく使えば[[多色]]デッキも簡単に作れるのだが、あまり使われていない。[[黒]]いデッキで1ターン目に[[納墓/Entomb]]で落とすと言うやり方もあったようだが、そもそも黒メインに+緑白という3色デッキが成立しづらかったため、すぐ消えたようだ。 | |
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− | [[サイクル]] | + | *[[サイクル]]になっていそうに思えるが、このようなシステムの土地は後にも先にもこれ1枚だけ。緑と白の組み合わせにのみ登場しているのは、これが収録されたのが緑と白の比率が多い[[ジャッジメント]]だから。 |
− | + | *「コストとして裂け岩の扉を捨て、裂け岩の扉で土地が得た能力からマナを出して残りのコストを支払う」ということはできない。なぜならば呪文や能力の[[プレイ]]の手順の中で、[[マナ能力]]はコストを支払い始める前にしか[[プレイ]]する機会が無いからである。({{CR|409.1g}}) | |
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*[[墓石アイコン]]が付いている土地はこれだけである。 | *[[墓石アイコン]]が付いている土地はこれだけである。 | ||
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2008年2月27日 (水) 17:29時点における版
これが墓地にある時能力を得られる、インカーネーションと似た能力を持つ土地。
これをうまく使えば多色デッキも簡単に作れるのだが、あまり使われていない。黒いデッキで1ターン目に納墓/Entombで落とすと言うやり方もあったようだが、そもそも黒メインに+緑白という3色デッキが成立しづらかったため、すぐ消えたようだ。
- サイクルになっていそうに思えるが、このようなシステムの土地は後にも先にもこれ1枚だけ。緑と白の組み合わせにのみ登場しているのは、これが収録されたのが緑と白の比率が多いジャッジメントだから。
- 「コストとして裂け岩の扉を捨て、裂け岩の扉で土地が得た能力からマナを出して残りのコストを支払う」ということはできない。なぜならば呪文や能力のプレイの手順の中で、マナ能力はコストを支払い始める前にしかプレイする機会が無いからである。(CR:409.1g)
- 墓石アイコンが付いている土地はこれだけである。